SwiftUI 教程

SwiftUI - 主页 SwiftUI - 概览 SwiftUI 与 UIkit

SwiftUI 环境

SwiftUI - 环境设置 SwiftUI - 基本组件 SwiftUI - 构建第一个应用程序

SwiftUI 视图

SwiftUI - 视图 SwiftUI - 自定义文本视图 SwiftUI - 自定义图像视图 SwiftUI - 堆栈

SwiftUI 绘制形状

SwiftUI - 形状 SwiftUI - 绘制线条 SwiftUI - 绘制矩形 SwiftUI - 绘制圆角矩形 SwiftUI - 绘制三角形 SwiftUI - 绘制圆形 SwiftUI - 绘制星形 SwiftUI - 绘制多边形 SwiftUI - 绘制饼图 SwiftUI - 使用内置形状

SwiftUI - 文本

SwiftUI - 文本视图 SwiftUI - 文本输入和输出

SwiftUI - 颜色

SwiftUI - 颜色 SwiftUI - 颜色选择器 SwiftUI - 渐变 SwiftUI - 调整颜色

SwiftUI - 效果

SwiftUI - 效果 SwiftUI - 混合效果 SwiftUI - BLur 效果 SwiftUI - 阴影效果 SwiftUI - 悬停效果

SwiftUI - 动画

SwiftUI - 动画 SwiftUI - 创建动画 SwiftUI - 创建显式动画 SwiftUI - 多个动画 SwiftUI - 过渡 SwiftUI - 不对称过渡 SwiftUI - 自定义过渡

SwiftUI - 图像

SwiftUI - 图像 SwiftUI - 图像作为背景 SwiftUI - 旋转图像 SwiftUI - 媒体

SwiftUI - 视图布局

SwiftUI - 视图布局 SwiftUI - 视图大小 SwiftUI - 视图间距 SwiftUI - 视图填充

SwiftUI - UI 控件

SwiftUI - UI 控件 SwiftUI - 按钮 SwiftUI - 复选框 SwiftUI - 菜单栏 SwiftUI - 工具栏 SwiftUI - 搜索栏 SwiftUI - 文本字段 SwiftUI - 滑块 SwiftUI - 切换 SwiftUI - 选择器 SwiftUI - 菜单

SwiftUI - 列表 &表格

SwiftUI - 列表 SwiftUI - 静态列表 SwiftUI - 动态列表 SwiftUI - 自定义列表 SwiftUI - 表格

SwiftUI - 表单

SwiftUI - 表单 SwiftUI - 在部分中拆分表单

SwiftUI - 事件处理

SwiftUI - 事件处理 SwiftUI - 手势 SwiftUI - 剪贴板 SwiftUI - 拖放 SwiftUI - 焦点 SwiftUI - 警报

SwiftUI - 杂项

SwiftUI - 容器 SwiftUI - 导航 SwiftUI - 通知 SwiftUI - 跨平台 UI SwiftUI - 数据 SwiftUI - 可访问性

SwiftUI - 框架集成

SwiftUI - 框架集成 SwiftUI - 与 UIKit 交互 SwiftUI - 创建 macOS 应用

SwiftUI 有用资源

SwiftUI - 有用资源 SwiftUI - 讨论


SwiftUI - 概述

SwiftUI 是一个用于为所有 Apple 平台(如 macOS、iOS、watchOS、tvOS、visionOS、ipadOS 等)开发响应式和创意 UI 的框架。与 UIKit 等传统框架相比,它更轻量且速度更快。

它使用声明性语法来创建动态应用程序。SwiftUI 支持跨平台,这意味着单个应用程序可以在所有 Apple 平台上运行,从而节省了开发人员的时间和精力。以下是 SwiftUI 提供的功能 −

  • 声明式语法

  • 实时预览

  • 布局

  • 视图和修饰符

  • 手势

  • 动画

  • UI 控件

  • 形状

  • 持续更新和改进

声明式语法

SwiftUI 使用声明式语法来开发应用程序。声明式语法允许开发人员描述用户界面及其行为,其余的实现由 SwiftUI 本身完成。这种方法简化了代码,使其易于理解和重用。它关注的是应该显示什么,而不是如何呈现。

示例

struct ContentView: View {
   var body: some View {
      Text("Hello")
   }
}

实时预览

SwiftUI 在 Xcode 中提供实时预览。每当开发人员对代码进行任何更改时,实时预览都会立即在屏幕上显示这些更改。此功能对于改进错误、加快开发过程和改进调试非常有帮助。

布局

SwiftUI 支持基于堆栈的布局系统,例如 VStack、HStack 和 ZStack。该系统简化了当前视图中组件的对齐。它还可以允许视图嵌套。

示例

struct ContentView: View {   
   var body: some View {
      VStack{
         Text("TutorialsPoint").font(.title)
      }
   }
}

视图和修饰符

SwiftUI 提供各种内置视图,例如文本、图像、切换等,以及修饰符,例如 .font、.fill、.stroke、.foregroundColor 等。视图是界面的基本构建块,而修饰符用于更改视图的外观。使用这些视图和修饰符,我们可以用几行代码创建简单或复杂的用户界面。

示例

struct ContentView: View {
   var body: some View {
      Text("TutorialsPoint").font(.title)
   }
}

手势

手势用于通过响应用户输入(如点击、长按、拖动、悬停等)来增加界面的交互性。SwiftUI 提供了一些内置手势,如点击、长按、拖动、旋转等,使用这些手势我们可以创建一个交互式 UI。

示例

struct ContentView: View {
   var body: some View {
      Text("TutorialsPoint").onTapGesture {
         // 处理点击手势
      }
   }
}

动画

在 SwiftUI 中,我们可以借助 .withAnimation() 修饰符非常轻松地为任何组件添加动画。它还提供内置动画和过渡,我们可以轻松地将其应用于 UI 组件。动画增强了应用程序的用户体验,并可以提高应用程序的交互性。我们可以非常轻松地创建自定义动画。

示例

struct ContentView: View {
   @State private var size: CGFloat = 2.0

   var body: some View {
      Button("Tap me to see the magic") {
         withAnimation {
            self.size *= 2.5
         }
      }.scaleEffect(size)
   }
}

UI 控件

SwiftUI 支持各种内置 UI 控件,例如按钮、滑块、文本字段、选择器等。控件是 UI 中最重要的部分,使用这些控件,开发人员可以轻松地为 Apple 平台开发用户友好的应用程序。

示例

struct ContentView: View {
   var body: some View {
      Button(action:{
         // 处理按钮操作
      })
   }
}

形状

形状用于在视图中创建图形元素。SwiftUI 提供各种内置形状,例如圆形、矩形、椭圆形、胶囊形、圆角矩形等。我们还可以在 Shape 协议的帮助下创建自定义形状。我们还可以在各种修饰符(例如 .frame、.fill、.stroke 等)的帮助下修改形状的外观。

示例

struct ContentView: View {
   var body: some View {
      Circle().fill(.red)
   }
}

持续更新和改进

众所周知,SwiftUI 是一个新框架。因此,Apple 积极维护和更新它。在每次更新中,他们都会改进和添加新功能,以便用户可以开发更加用户友好和互动的应用程序。他们还会在每个版本中修复错误。