JOGL - GLJPanel 类
本章向您介绍如何使用 GLJpanel 类绘制 JOGL 基本框架。它是一个轻量级的 Swing 组件,提供 OpenGL 渲染支持。它是为了与 Swing 兼容而提供的。在这里我们将实例化一个 JFrame,并使用 add() 方法将 GLJpanel 对象添加到 JFrame 的实例中。
以下程序使用 GLJPanel 和 Swing 窗口生成一个基本框架 −
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable; import javax.media.opengl.GLCapabilities; import javax.media.opengl.GLEventListener; import javax.media.opengl.GLProfile; import javax.media.opengl.awt.GLCanvas; import javax.swing.JFrame; public class BasicFrame implements GLEventListener { @Override public void display(GLAutoDrawable arg0) { // 方法主体 } @Override public void dispose(GLAutoDrawable arg0) { //method body } @Override public void init(GLAutoDrawable arg0) { // 方法主体 } @Override public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) { // 方法主体 } public static void main(String[] args) { //获取 GL2 配置文件的功能对象 final GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2); GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile); // GLJpanel 类 GLJPanel gljpanel = new GLJPanel( glcapabilities ); BasicFrame b = new BasicFrame(); gljpanel.addGLEventListener(b); gljpanel.setSize(400, 400); //创建框架 final JFrame frame = new JFrame (" Basic Frame"); //向其添加画布 frame.getContentPane().add( gljpanel); frame.setSize(frame.getContentPane().getPreferredSize()); frame.setVisible(true); }//end of main }//end of classimport
如果编译并执行上述程序,将生成以下输出。 它显示了当我们将 GLJPanel 与 swing 窗口结合使用时形成的基本框架 −
