JOGL - 附录

GPU − 图形处理单元,是一种加速图像渲染的特殊电子设备。

JNI − Java 本机接口。通过它,java 可以访问本机方法。

模型 − 它们是由基本图形基元(如点、线和多边形)构造的对象。

像素 − 屏幕上看到的最小显示单位。

投影 − 将对象的坐标映射到二维平面的方法称为投影。

投影矩阵 − 它是对象在 2D 表面上的线性变换。

渲染 −计算机根据模型创建图像的过程。

视口 − 视口是计算机图形学中屏幕上的查看区域。