JOGL - 附录
GPU − 图形处理单元,是一种加速图像渲染的特殊电子设备。
JNI − Java 本机接口。通过它,java 可以访问本机方法。
模型 − 它们是由基本图形基元(如点、线和多边形)构造的对象。
像素 − 屏幕上看到的最小显示单位。
投影 − 将对象的坐标映射到二维平面的方法称为投影。
投影矩阵 − 它是对象在 2D 表面上的线性变换。
渲染 −计算机根据模型创建图像的过程。
视口 − 视口是计算机图形学中屏幕上的查看区域。
GPU − 图形处理单元,是一种加速图像渲染的特殊电子设备。
JNI − Java 本机接口。通过它,java 可以访问本机方法。
模型 − 它们是由基本图形基元(如点、线和多边形)构造的对象。
像素 − 屏幕上看到的最小显示单位。
投影 − 将对象的坐标映射到二维平面的方法称为投影。
投影矩阵 − 它是对象在 2D 表面上的线性变换。
渲染 −计算机根据模型创建图像的过程。
视口 − 视口是计算机图形学中屏幕上的查看区域。
如果您发现内容有误或提出修改建议,请随时向我们发送 E-mail 邮件:
421660149@qq.com
您的建议已发送到 W3schools。