BabelJS - 将 ES6 功能转换为 ES5
在本章中,我们将了解 ES6 中添加的功能。我们还将学习如何使用 BabelJS 将这些功能编译为 ES5。
以下是我们将在本章中讨论的各种 ES6 功能 −
- Let + Const
- Arrow Functions
- Classes
- Promises
- Generators
- Destructuring
- Iterators
- Template Literalst
- Enhanced Object
- Default, Rest & Spread Properties
Let + Const
Let 在 JavaScript 中声明一个块范围局部变量。考虑以下示例以了解 let 的用法。
示例
let a = 1; if (a == 1) { let a = 2; console.log(a); } console.log(a);
输出
2 1
第一个控制台打印 2 的原因是因为 a 再次使用 let 声明,并且仅在 if 块中可用。使用 let 声明的任何变量仅在声明的块内可用。我们使用 let 声明了变量 a 两次,但它不会覆盖 a 的值。
这是 var 和 let 关键字之间的区别。当您使用 var 声明变量时,该变量将在函数范围内可用,或者如果声明将充当全局变量。
如果使用 let 声明变量,则该变量在块范围内可用。如果在 if 语句内声明,它将仅在 if 块内可用。同样适用于 switch、for-loop 等。
现在我们将看到使用 babeljs 在 ES5 中的代码转换。
让我们运行以下命令来转换代码 −
npx babel let.js --out-file let_es5.js
let 关键字从 es6 到 es5 的输出如下 −
使用 ES6 的 Let
let a = 1; if (a == 1) { let a = 2; console.log(a); } console.log(a);
使用 Babel 转译为 ES5
"use strict"; var a = 1; if (a == 1) { var _a = 2; console.log(_a); } console.log(a);
如果您看到 ES5 代码,则 let 关键字将被替换为 var 关键字。此外,if 块内的变量将重命名为 _a,以具有与使用 let 关键字声明时相同的效果。
Const
在本节中,我们将了解 ES6 和 ES5 中 const 关键字的工作原理。Const 关键字在范围内也可用;如果在范围之外,则会引发错误。const 声明的变量的值一旦分配就无法更改。让我们考虑以下示例来了解如何使用 const 关键字。
示例
let a =1; if (a == 1) { const age = 10; } console.log(age);
输出
Uncaught ReferenceError: age 未在:5:13 处定义
上面的输出会抛出一个错误,因为 const age 在 if 块内定义,并且在 if 块内可用。
我们将了解如何使用 BabelJS 转换为 ES5。
ES6
let a =1; if (a == 1) { const age = 10; } console.log(age);
命令
npx babel const.js --out-file const_es5.js
使用 BabelJS 转译为 ES6
"use strict"; var a = 1; if (a == 1) { var _age = 10; } console.log(age);
在 ES5 中,const 关键字被替换为 var 关键字,如上所示。
箭头函数
与变量表达式相比,箭头函数的语法更短。它也被称为胖箭头函数或 lambda 函数。该函数没有自己的 this 属性。在此函数中,省略了关键字 function。
示例
var add = (x,y) => { return x+y; } var k = add(3,6); console.log(k);
输出
9
使用 BabelJS,我们将上述代码转换为 ES5。
ES6 - 箭头函数
var add = (x,y) => { return x+y; } var k = add(3,6); console.log(k);
命令
npx babel arrowfunction.js --out-file arrowfunction_es5.js
BabelJS - ES5
使用 Babel,箭头函数转换为变量表达式函数,如下所示。
"use strict"; var add = function add(x, y) { return x + y; }; var k = add(3, 6); console.log(k);
类
ES6 附带新的类功能。类类似于 ES5 中可用的基于原型的继承。class 关键字用于定义类。类就像特殊函数,与函数表达式有相似之处。它有一个构造函数,在类内部调用。
示例
class Person { constructor(fname, lname, age, address) { this.fname = fname; this.lname = lname; this.age = age; this.address = address; } get fullname() { return this.fname +"-"+this.lname; } } var a = new Person("Siya", "Kapoor", "15", "Mumbai"); var persondet = a.fullname;
输出
Siya-Kapoor
ES6 - 类
class Person { constructor(fname, lname, age, address) { this.fname = fname; this.lname = lname; this.age = age; this.address = address; } get fullname() { return this.fname +"-"+this.lname; } } var a = new Person("Siya", "Kapoor", "15", "Mumbai"); var persondet = a.fullname;
命令
npx babel class.js --out-file class_es5.js
BabelJS - ES5
使用 babeljs 添加了额外的代码,以使类的功能与 ES5 中的功能相同。BabelJs 确保该功能与 ES6 中的功能相同。
"use strict"; var _createClass = function () { function defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; }(); function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var Person = function () { function Person(fname, lname, age, address) { _classCallCheck(this, Person); this.fname = fname; this.lname = lname; this.age = age; this.address = address; } _createClass(Person, [{ key: "fullname", get: function get() { return this.fname + "-" + this.lname; } }]); return Person; }(); var a = new Person("Siya", "Kapoor", "15", "Mumbai"); var persondet = a.fullname;
Promises
JavaScript Promises 用于管理代码中的异步请求。
当您管理具有依赖关系的异步请求的多个回调时,它使生活更轻松,并保持代码整洁。Promises 提供了一种使用回调函数的更好方法。Promises 是 ES6 的一部分。默认情况下,当您创建 Promises 时,Promises 的状态为待处理。
Promises 有三种状态 −
- 待处理(初始状态)
- 已解决(已成功完成)
- 已拒绝(失败)
new Promise() 用于构造 Promise。Promise 构造函数有一个参数,即回调函数。回调函数有两个参数 - resolve 和 rejection;
这两个都是内部函数。您编写的异步代码,即 Ajax 调用、图像加载、计时函数将进入回调函数。
如果回调函数中执行的任务成功,则调用 resolve 函数;否则,使用错误详细信息调用 rejection 函数。
以下代码行显示了 promise 结构调用 −
var _promise = new Promise (function(resolve, reject) { var success = true; if (success) { resolve("success"); } else { reject("failure"); } }); _promise.then(function(value) { //一旦函数 resolve 被调用,它就会带着传入 resolve 的值到这里 console.log(value); //成功 }).catch(function(value) { //一旦函数 rejection 被调用,它就会带着传入 rejection 的值到这里 console.log(value); //失败。 });
ES6 Promise 示例
let timingpromise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function() { resolve("Promise is resolved!"); }, 1000); }); timingpromise.then((msg) => { console.log(msg); });
输出
Promise is resolved!
ES6 - Promises
let timingpromise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function() { resolve("Promise is resolved!"); }, 1000); }); timingpromise.then((msg) => { console.log(msg); });
命令
npx babel promise.js --out-file promise_es5.js
BabelJS - ES5
"use strict"; var timingpromise = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve("Promise is resolved!"); }, 1000); }); timingpromise.then(function (msg) { console.log(msg); });
对于承诺,代码在转译时不会改变。我们需要使用 babel-polyfill 才能使其在旧版浏览器上运行。babel-polyfill 的详细信息在 babel - poyfill 章节中进行了说明。
生成器
生成器函数与普通函数类似。该函数具有特殊语法 function*,其中 * 位于函数中,并且 yield 关键字用于函数内部。这用于在需要时暂停或启动函数。一旦执行开始,普通函数就无法在中间停止。它将执行整个函数或在遇到 return 语句时停止。生成器在此处的表现不同,您可以使用 Yield 关键字停止函数,并在需要时通过再次调用生成器来启动它。
示例
function* generatorfunction(a) { yield a; yield a +1 ; } let g = generatorfunction(8); console.log(g.next()); console.log(g.next());
输出
{value: 8, done: false} {value: 9, done: false}
ES6 - 生成器
function* generatorfunction(a) { yield a; yield a +1 ; } let g = generatorfunction(8); console.log(g.next()); console.log(g.next());
命令
npx babel generator.js --out-file generator_es5.js
BabelJS - ES5
"use strict"; var _marked = /*#__PURE__*/regeneratorRuntime.mark(generatorfunction); function generatorfunction(a) { return regeneratorRuntime.wrap(function generatorfunction$(_context) { while (1) { switch (_context.prev = _context.next) { case 0: _context.next = 2; return a; case 2: _context.next = 4; return a + 1; case 4: case "end": return _context.stop(); } } }, _marked, this); } var g = generatorfunction(8); console.log(g.next()); console.log(g.next());
迭代器
JavaScript 中的迭代器返回一个具有值的 JavaScript 对象。该对象还有一个名为 done 的标志,该标志具有 true/false 值。如果它不是迭代器的末尾,则返回 false。让我们考虑一个例子,看看迭代器在数组上的工作原理。
示例
let numbers = [4, 7, 3, 10]; let a = numbers[Symbol.iterator](); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next());
在上面的例子中,我们使用了一个数字数组,并使用 Symbol.iterator 作为索引在数组上调用了一个函数。
我们在数组上使用 next() 得到的输出如下 −
{value: 4, done: false} {value: 7, done: false} {value: 3, done: false} {value: 10, done: false} {value: undefined, done: true}
输出给出一个具有值的对象,并以属性的形式完成。每个 next() 方法调用都会给出数组中的下一个值,并以 false 的形式完成。仅当数组中的元素完成后,done 的值才会为 true。我们可以使用它来迭代数组。还有更多可用选项,例如 for-of 循环,其用法如下 −
示例
let numbers = [4, 7, 3, 10]; for (let n of numbers) { console.log(n); }
输出
4 7 3 10
当 for-of 循环 使用键时,它会提供数组值的详细信息,如上所示。我们将检查这两种组合,并看看 babeljs 如何将它们转换为 es5。
示例
let numbers = [4, 7, 3, 10]; let a = numbers[Symbol.iterator](); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next()); let _array = [4, 7, 3, 10]; for (let n of _array) { console.log(n); }
命令
npx babel iterator.js --out-file iterator_es5.js
输出
"use strict"; var numbers = [4, 7, 3, 10]; var a = numbers[Symbol.iterator](); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next()); console.log(a.next()); var _array = [4, 7, 3, 10]; var _iteratorNormalCompletion = true; var _didIteratorError = false; var _iteratorError = undefined; try { for (var _iterator = _array[Symbol.iterator](), _step; !(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done); _iteratorNormalCompletion = true) { var n = _step.value; console.log(n); } } catch (err) { _didIteratorError = true; _iteratorError = err; } finally { try { if (!_iteratorNormalCompletion && _iterator.return) { _iterator.return(); } } finally { if (_didIteratorError) { throw _iteratorError; } } }
es5 中添加了 for-of 循环。但 iterator.next 保持不变。我们需要使用 babel-polyfill 才能使其在旧浏览器中运行。Babel-polyfill 随 babel 一起安装,并且可以从 node_modules 中使用,如下所示 −
Example
<html> <head> <script type="text/javascript" src="node_modules/babel-polyfill/dist/polyfill.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="iterator_es5.js"></script> </head> <body> <h1>Iterators</h1> </body> </html>
输出
解构
解构属性的行为类似于 JavaScript 表达式,可从数组、对象中解包值。
以下示例将解释解构语法的工作原理。
示例
let x, y, rem; [x, y] = [10, 20]; console.log(x); console.log(y); [x, y, ...rem] = [10, 20, 30, 40, 50]; console.log(rem); let z = 0; ({ x, y } = (z) ? { x: 10, y: 20 } : { x: 1, y: 2 }); console.log(x); console.log(y);
输出
10 20 [30, 40, 50] 1 2
上面这行代码显示了如何将值从数组的右侧赋值给左侧的变量。带有 ...rem 的变量从数组中获取所有剩余的值。
我们还可以使用条件运算符从左侧的对象赋值,如下所示 −
({ x, y } = (z) ? { x: 10, y: 20 } : { x: 1, y: 2 }); console.log(x); // 1 console.log(y); // 2
让我们使用 babeljs 将其转换为 ES5 −
命令
npx babel destructm.js --out-file destruct_es5.js
destruct_es5.js
"use strict"; var x = void 0, y = void 0, rem = void 0; x = 10; y = 20; console.log(x); console.log(y); x = 10; y = 20; rem = [30, 40, 50]; console.log(rem); var z = 0; var _ref = z ? { x: 10, y: 20 } : { x: 1, y: 2 }; x = _ref.x; y = _ref.y; console.log(x); console.log(y);
模板文字
模板文字是一个允许在其中使用表达式的字符串文字。它使用反引号(``)代替单引号或双引号。当我们在字符串中说表达式时,这意味着我们可以在字符串中使用变量、调用函数等。
示例
let a = 5; let b = 10; console.log(`使用模板文字:值为 ${a + b}。`); console.log("使用正常方式:值为 " + (a + b));
输出
使用模板文字:值为 15。 使用正常方式:值为 15
ES6 - 模板文字
let a = 5; let b = 10; console.log(`Using Template literal : Value is ${a + b}.`); console.log("Using normal way : Value is " + (a + b));
命令
npx babel templateliteral.js --out-file templateliteral_es5.js
BabelJS - ES5
"use strict"; var a = 5; var b = 10; console.log("使用模板文字:值为 " + (a + b) + "。"); console.log("使用正常方式:值为 " + (a + b));
增强的对象文字
在 es6 中,对象文字中添加的新功能非常好用。我们将介绍 ES5 和 ES6 中对象文字的几个示例 −
示例
ES5 var red = 1, green = 2, blue = 3; var rgbes5 = { red: red, green: green, blue: blue }; console.log(rgbes5); // {red: 1, green: 2, blue: 3} ES6 let rgbes6 = { red, green, blue }; console.log(rgbes6); // {red: 1, green: 2, blue: 3}
如上代码所示,ES5 和 ES6 中的对象有所不同。在 ES6 中,如果变量名与键相同,则无需指定键值。
让我们看看使用 babel 编译为 ES5 的过程。
ES6 增强的对象字面量
const red = 1, green = 2, blue = 3; let rgbes5 = { red: red, green: green, blue: blue }; console.log(rgbes5); let rgbes6 = { red, green, blue }; console.log(rgbes6); let brand = "carbrand"; const cars = { [brand]: "BMW" } console.log(cars.carbrand); //"BMW"
命令
npx babel enhancedobjliteral.js --out-file enhancedobjliteral_es5.js
BabelJS - ES5
"use strict"; function _defineProperty(obj, key, value) { if (key in obj) { Object.defineProperty(obj, key, { value: value, enumerable: true, configurable: true, writable: true }); } else { obj[key] = value; } return obj; } var red = 1, green = 2, blue = 3; var rgbes5 = { red: red, green: green, blue: blue }; console.log(rgbes5); var rgbes6 = { red: red, green: green, blue: blue }; console.log(rgbes6); var brand = "carbrand"; var cars = _defineProperty({}, brand, "BMW"); console.log(cars.carbrand); //"BMW"
默认、剩余和扩展属性
在本节中,我们将讨论默认、剩余和扩展属性。
默认
使用 ES6,我们可以将默认参数用于函数参数,如下所示 −
示例
let add = (a, b = 3) => { return a + b; } console.log(add(10, 20)); // 30 console.log(add(10)); // 13
让我们使用 babel 将上述代码转换为 ES5。
命令
npx babel default.js --out-file default_es5.js
BabelJS - ES5
"use strict"; var add = function add(a) { var b = arguments.length > 1 >> arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 3; return a + b; }; console.log(add(10, 20)); console.log(add(10));
Rest
Rest 参数以三个点 (...) 开头,如下例所示 −
示例
let add = (...args) => { let sum = 0; args.forEach(function (n) { sum += n; }); return sum; }; console.log(add(1, 2)); // 3 console.log(add(1, 2, 5, 6, 6, 7)); //27
在上面的函数中,我们向 add 函数传递了 n 个参数。如果是在 ES5 中,要添加所有这些参数,我们必须依赖参数对象来获取参数的详细信息。在 ES6 中,rest it 有助于用三个点定义参数,如上所示,我们可以循环遍历它并获取数字的总和。
注意 − 使用三个点(即 rest)时,我们不能使用其他参数。
示例
let add = (...args, value) => { //语法错误 let sum = 0; args.forEach(function (n) { sum += n; }); return sum; };
上述代码将出现语法错误。
编译为 es5 如下所示 −
命令
npx babel rest.js --out-file rest_es5.js
Babel -ES5
"use strict"; var add = function add() { for (var _len = arguments.length, args = Array(_len), _key = 0; _key < _len; _key++) { args[_key] = arguments[_key]; } var sum = 0; args.forEach(function (n) { sum += n; }); return sum; }; console.log(add(1, 2)); console.log(add(1, 2, 5, 6, 6, 7));
Spread
Spread 属性也像 rest 一样有三个点。以下是一个工作示例,展示了如何使用 spread 属性。
示例
let add = (a, b, c) => { return a + b + c; } let arr = [11, 23, 3]; console.log(add(...arr)); //37
现在让我们看看如何使用 babel − 转译上述代码
命令
npx babel spread.js --out-file spread_es5.js
Babel-ES5
"use strict"; var add = function add(a, b, c) { return a + b + c; }; var arr = [11, 23, 3]; console.log(add.apply(undefined, arr));
代理
Proxy 是一个对象,您可以在其中为属性查找、赋值、枚举、函数、调用等操作定义自定义行为。
语法
var a = new Proxy(target, handler);
target 和 handler 都是对象。
target 是一个对象,也可以是另一个代理元素。
handler 将是一个对象,其属性为函数,在调用时将产生行为。
让我们尝试借助示例 − 来理解这些功能
示例
let handler = { get: function (target, name) { return name in target ? target[name] : "invalid key"; } }; let o = { name: 'Siya Kapoor', addr: 'Mumbai' } let a = new Proxy(o, handler); console.log(a.name); console.log(a.addr); console.log(a.age);
我们在上面的例子中定义了目标和处理程序,并将其与代理一起使用。代理返回带有键值的对象。
输出
Siya Kapoor Mumbai invalid key
现在让我们看看如何使用 babel 将上述代码转换为 ES5 −
命令
npx babel proxy.js --out-file proxy_es5.js
Babel-ES5
'use strict'; var handler = { get: function get(target, name) { return name in target ? target[name] : "invalid key"; } }; var o = { name: 'Siya Kapoor', addr: 'Mumbai' }; var a = new Proxy(o, handler); console.log(a.name); console.log(a.addr); console.log(a.age);