BabylonJS - 平面
这是 MeshBuilder 中使用的形状之一。
语法
var plane = BABYLON.MeshBuilder.CreatePlane("plane", {size, width: 5, height, updatable}, scene);
参数
考虑以下用于创建平面的参数 −
size − 平面的侧面尺寸
width − 宽度尺寸
height − 高度尺寸
updatable −默认设置为false,如果在变形过程中需要更新,可以设置为true。