BabylonJS - 简介

Babylon.js 是一个 javascript 开源框架,用于开发网络 3D 应用程序/视频游戏。BabylonJS 的官方网站是 www.babylonjs.com

使用 Babylon.js 框架对用户来说很容易。它包含创建和管理 3D 对象、特效和声音等所需的所有工具。

Babylon.js 是最受欢迎的 3D 游戏引擎之一,被开发人员广泛使用。作为一个 3D 库,它提供了内置函数。这些函数可帮助您以高效和准确的方式实现常见的 3D 功能。

它是使用基于 WebGL 和 javascript 的 TypeScript 语言开发的。

什么是 WebGL?

WebGL(Web 图形库)是 Web 上 3D 图形的新标准。它旨在用于渲染 2D 图形和交互式 3D 图形。它源自 OpenGL 的 ES 2.0 库,该库是用于手机和其他移动设备的低级 3D API。WebGL 提供与 ES 2.0(嵌​​入式系统)类似的功能,并且在现代 3D 图形硬件上表现良好。

TypeScript

根据定义,"TypeScript 是用于应用程序规模开发的 JavaScript。"

TypeScript 是一种强类型、面向对象的编译语言。TypeScript 既是一种语言,也是一组工具。TypeScript 是编译为 JavaScript 的 JavaScript 的类型化超集。换句话说,TypeScript 就是 JavaScript 加上一些附加功能。

TypeScript 语言的目标是改进和保护 JavaScript 代码的生成。由于 BabylonJS 是使用 TypScript 开发的,因此它非常强大且安全。