BabylonJS - 圆盘
这是 MeshBuilder 使用的形状之一。
语法
以下是创建圆盘的语法 −
var disc = BABYLON.MeshBuilder.CreateDisc("disc", {radius, tessellation: 3, arc, updatable}, scene);
参数
考虑以下参数来创建圆盘 −
radius − 圆盘或多边形的半径。
tessellation − 圆盘/多边形边数。
arc −圆周率在 0 和 1 之间。
updatable − 默认设置为 false。如果需要在变形过程中更新,可以设置为 true。