Flex - 基本控件

每个用户界面都会考虑以下三个主要方面 −

  • UI 元素 − 这些是用户最终看到并与之交互的核心视觉元素。Flex 提供了大量广泛使用和常见的元素,从基本到复杂,我们将在本教程中介绍。

  • 布局 − 它们定义应如何在屏幕上组织 UI 元素,并为 GUI(图形用户界面)提供最终的外观和感觉。这部分将在布局章节中介绍。

  • 行为 − 当用户与 UI 元素交互时,会发生这些事件。这部分将在事件处理章节中介绍。

Flex UI 元素

Flex UI 库在明确定义的类层次结构中提供类,以创建复杂的基于 Web 的用户界面。此组件层次结构中的所有类均派生自 EventDispatcher 基类,如下所示 −

Flex Components

每个基本 UI 控件都从 UI 组件类继承属性,而 UI 组件类又从 EventDispatcher 和其他顶级类继承属性。

Sr.No 控件 &描述
1 Flex EventDispatcher 类

EventDispatcher 类是所有可以分派事件的类的基类。 EventDispatcher 类允许显示列表上的任何对象成为事件目标,从而使用 IEventDispatcher 接口的方法。

2 Flex UIComponent

UIComponent 类是所有可视组件(包括交互式和非交互式)的基类。

基本控件

以下是几个重要的基本控件

Sr.No 控件 &描述
1 Label

Label 是一个低级 UIComponent,可以呈现一行或多行统一格式的文本。

2 Text

Text 控件可让您在应用程序中显示 HTML 内容以及普通文本。

3 Image

Image 控件可让您在运行时导入 JPEG、PNG、GIF 和 SWF 文件。

4 LinkBut​​ton

LinkBut​​ton 控件是一个无边框按钮控件,当用户将鼠标移到其上时,其内容会突出显示。