JavaFX - 旋转变换

在旋转中,我们将对象从其原点以特定角度 θ (theta) 旋转。从下图中,我们可以看到 点 P(X, Y) 位于水平 X 坐标的 角度 φ 处,与原点的距离为 r

Rotation

示例

以下是演示 JavaFX 中的旋转变换的程序。在这里,我们在同一位置创建 2 个矩形节点,它们具有相同的尺寸,但颜色不同(Blurywood 和 Blue)。我们还对具有 Blurywood 颜色的矩形应用旋转变换。

将此代码保存在名为 RotationExample.java 的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.paint.Color; 
import javafx.scene.shape.Rectangle; 
import javafx.scene.transform.Rotate; 
import javafx.stage.Stage; 
         
public class RotationExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {
        //绘制矩形 1
        矩形 rectangle1 = new Rectangle(150, 75, 200, 150);
        r​​ectangle1.setFill(Color.BLUE);
        r​​ectangle1.setStroke(Color.BLACK);
        
        //绘制矩形 2
        矩形 rectangle2 = new Rectangle(150, 75, 200, 150);
        
        //设置矩形的颜色
        rectangle2.setFill(Color.BURLYWOOD);
        
        //设置矩形的描边颜色
        rectangle2.setStroke(Color.BLACK);
        
        //创建旋转变换
        Rotate rotate = new Rotate();
        
        //设置旋转角度
        rotate.setAngle(20);
        
        //设置旋转枢轴点
        rotate.setPivotX(150);
        rotate.setPivotY(225);
        
        //将变换添加到 rectangle2
        rectangle2.getTransforms().addAll(rotate);
        
        //创建一个 Group 对象
        Group root = new Group(rectangle1, rectangle2);
        
        //创建一个场景对象
        Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
        
        //将标题设置为舞台(Stage)
        stage.setTitle("旋转变换示例");
        
        //将场景添加到舞台(Stage)
        stage.setScene(scene);
        
        //显示舞台(Stage)的内容
        stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac RotationExample.java 
java RotationExample

执行时,上述程序会生成一个 javaFx 窗口,如下所示。

旋转变换

javafx_transformations.html