JavaFX 效果 - 图像输入

JavaFX 中的图像输入效果只是将图像嵌入到 JavaFX 屏幕。就像在颜色输入效果中一样,它用于将指定的彩色矩形区域作为输入传递给另一个效果。图像输入效果用于将指定的图像作为输入传递给另一个效果。

在应用此效果时,不会修改指定的图像。此效果可应用于任何节点。

javafx.scene.effect 中名为 ImageInput 的类表示图像输入效果,此类包含三个属性,即 −

  • x − 此属性为 Double 类型;它表示源图像位置的 x 坐标。

  • y − 此属性为 Double 类型;它表示源图像位置的 y 坐标。

  • source − 此属性为 Image 类型;它表示要用作此效果的源的图像。(作为输入传递)

示例

以下程序是演示图像输入效果的示例。在这里,我们在位置 150, 100 处创建一个图像输入,并将以下图像(tutorialspoint 徽标)作为此效果的源。

Image Input Effect

我们正在创建一个矩形并将此效果应用于它。将此代码保存在名为 ImageInputEffectExample.java 的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.effect.ImageInput; 
import javafx.scene.image.Image; 
import javafx.scene.shape.Rectangle; 
import javafx.stage.Stage; 
         
public class ImageInputEffectExample extends Application { 
   @Override  
   public void start(Stage stage) {
        //创建图像
        Image image = new Image("http://www.tutorialspoint.com/green/images/logo.png");
        
        //实例化 Rectangle 类
        Rectangle rectangle = new Rectangle();
        
        //实例化 ImageInput 类
        ImageInput imageInput = new ImageInput();
        
        //设置图像的位置
        imageInput.setX(150);
        imageInput.setY(100);
        
        //设置图像输入的源
        imageInput.setSource(image);
        
        //将图像输入效果应用于矩形节点
        rectangle.setEffect(imageInput);
        
        //创建 Group 对象
        Group root = new Group(rectangle);
        
        //创建场景对象
        Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
        
        //设置舞台(Stage)标题
        stage.setTitle("Sample Application");
        
        //将场景添加到舞台(Stage)
        stage.setScene(scene);
        
        //显示舞台(Stage)内容
        stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}      

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac ImageInputEffectExample.java 
java ImageInputEffectExample  

执行时,上述程序将生成一个 JavaFX 窗口,如下所示。

图像输入效果示例

javafx_effects.html