JavaFX 效果 - Bloom
应用 bloom 效果时,节点某些部分的像素会发光。
包 javafx.scene.effect 中名为 Bloom 的类表示 bloom 效果。此类包含两个属性,即 −
input − 此属性属于 Effect 类型,表示 bloom 效果的输入。
threshold − 此属性属于 double 类型;表示节点像素亮度的阈值。亮度大于此值的所有像素都会发光。阈值的范围是 0.0 到 1.0。
示例
以下是演示 bloom 效果的示例。我们将绘制一个文本"Welcome to Tutorialspoint",并使用阈值 1.0 对其应用 bloom 效果。
将此代码保存在名为 BloomEffectExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.effect.Bloom; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; public class BloomEffectExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //创建 Text 对象 Text text = new Text(); //设置文本的字体 text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 40)); //设置文本的位置 text.setX(60); text.setY(150); //设置要嵌入的文本。 text.setText("Welcome to Tutorialspoint"); //设置文本的颜色 text.setFill(Color.DARKSEAGREEN); //实例化 Rectangle 类 Rectangle rectangle = new Rectangle(); //设置矩形的位置 rectangle.setX(50.0f); rectangle.setY(80.0f); //设置矩形的宽度 rectangle.setWidth(500.0f); //设置矩形的高度 rectangle.setHeight(120.0f); //设置矩形的颜色 rectangle.setFill(Color.TEAL); //实例化 Bloom 类 Bloom bloom = new Bloom(); //设置 bloom 的阈值 bloom.setThreshold(0.1); //将 bloom 效果应用于文本 text.setEffect(bloom); //创建 Group 对象 Group root = new Group(rectangle, text); //创建 scene 对象 Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //设置 Stage 的标题 stage.setTitle("Sample Application"); //将 scene 添加到舞台(Stage) stage.setScene(scene); //显示舞台(Stage)的内容 stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac BloomEffectExample.java java BloomEffectExample
执行时,上述程序将生成一个 JavaFX 窗口,如下所示。