JavaFX - 3D 形状框
长方体是一种三维或立体形状。长方体由 6 个矩形组成,这些矩形以直角放置。使用方形面的长方体是立方体,如果面是矩形,而不是立方体,它看起来像鞋盒。
长方体是一种三维形状,具有 长度(深度)、宽度 和 高度,如下图所示 −
在 JavaFX 中,三维框由名为 Box 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape。
通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建一个 Box 节点。
此类具有 3 个 double 数据类型的属性,它们是 −
width − 盒子的宽度。
height − 盒子的高度。
depth − 盒子的深度。
要绘制三次曲线,您需要通过将这些属性的值传递给此类的构造函数来传递它们。这必须在实例化时按照以下所示的顺序完成 −
Box box = new Box(width, height,depth);
或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示 −
setWidth(value); setHeight(value); setDepth(value);
绘制 3D 框的步骤
要在 JavaFX 中绘制 3D 框,请按照以下步骤操作。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类并继承包 javafx.application 的 Application 类,并实现该类的 start() 方法,如下所示 −
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建 Box
您可以通过实例化名为 BOX 的类来在 JavaFX 中创建 Box,该类属于包 javafx.scene.shape。您可以按如下方式实例化此类。
//创建 Box 类的对象 Box box = new Box();
步骤 3:设置 Box 的属性
使用各自的 setter 方法设置 3D 框的属性,Width、Height 和 Depth,如以下代码块所示。
//设置 Box 的属性 box.setWidth(200.0); box.setHeight(400.0); box.setDepth(200.0);
步骤 4:创建组对象
在 start() 方法中,通过实例化名为 Group 的类(属于 javafx.scene 包)来创建组对象。
将上一步中创建的 Box(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数。应按如下方式将其添加到组中 −
Group root = new Group(box);
步骤 5:创建场景对象
通过实例化名为 Scene 的类(属于 javafx.scene 包)来创建场景。将上一步中创建的 Group 对象 (root) 传递给此类。
除了 root 对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示 −
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
步骤 6:设置舞台(Stage)的标题
您可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法将标题设置为舞台(Stage)。 primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的 start 方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 7:将场景添加到舞台(Stage)
您可以使用名为 Stage 的类的方法 setScene() 将场景对象添加到舞台(Stage)。使用以下方法 − 添加前面步骤中准备的场景对象
primaryStage.setScene(scene);
步骤 8:显示 Stage 的内容
使用 Stage 类的 show() 方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
步骤 9:启动应用程序
通过从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示 −
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下是使用 JavaFX 生成 3D 框的程序。将此代码保存在名为 BoxExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Box; import javafx.stage.Stage; public class BoxExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //绘制一个盒子 Box box = new Box(); //设置盒子的属性 box.setWidth(200.0); box.setHeight(400.0); box.setDepth(200.0); //创建一个 Group 对象 Group root = new Group(box); //创建一个场景对象 Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //设置舞台(Stage)标题 stage.setTitle("绘制一个盒子"); //将场景添加到舞台(Stage) stage.setScene(scene); //显示舞台(Stage)内容 stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac BoxExample.java java BoxExample
执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,其中显示一个 3D 框,如下所示 −