2D 形状(对象)减法运算

此运算需要两个或更多个形状作为输入。然后,它返回第一个形状的面积(不包括第二个形状重叠的面积),如下所示。

减法运算

您可以使用名为 subtract() 的方法对形状执行减法运算。由于这是一个静态方法,因此您应该使用类名(Shape 或其子类)来调用它,如下所示。

Shape shape = Shape.subtract(circle1, circle2);

以下是减法运算的示例。在这里,我们绘制两个圆圈并对它们执行减法运算。

将此代码保存在名为 SubtractionExample.java 的文件中。

示例

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.paint.Color; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.Circle; 
import javafx.scene.shape.Shape; 
         
public class SubtractionExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {
        //绘制圆1
        Circle circle1 = new Circle();
        
        //设置圆的位置
        circle1.setCenterX(250.0f);
        circle1.setCenterY(135.0f);
        
        //设置圆的半径
        circle1.setRadius(100.0f);
        
        //设置圆的颜色
        circle1.setFill(Color.DARKSLATEBLUE);
        
        //绘制圆2
        Circle circle2 = new Circle();
        
        //设置圆的位置
        circle2.setCenterX(350.0f);
        circle2.setCenterY(135.0f);
        
        //设置圆的半径
        circle2.setRadius(100.0f);
        
        //设置圆的颜色
        circle2.setFill(Color.BLUE);
        
        //对圆进行减法运算
        Shape shape = Shape.subtract(circle1, circle2);
        
        //将结果设置为填充颜色
        shape.setFill(Color.DARKSLATEBLUE);
        
        //创建一个 Group 对象
        Group root = new Group(shape);
        
        //创建一个 scene 对象
        Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
        
        //将标题设置为 Stage
        stage.setTitle("Subtraction Example");
        
        //将 scene 添加到 stage
        stage.setScene(scene);
        
        //显示 stage 的内容
        stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}       

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac SubtractionExample.java 
java SubtractionExample

执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,显示以下输出 −

减法运算输出

javafx_2d_shapes.html