JavaFX - 2D 形状矩形
一般来说,矩形是一个四边形,具有两对平行且共点的边,所有内角均为直角。
它由两个参数描述,即 −
高度 − 矩形的垂直长度称为高度。
宽度 − 矩形的水平长度称为宽度。
在 JavaFX 中,矩形由名为 Rectangle 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape。
通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建一个 Rectangle 节点。
此类具有 4 个 double 数据类型的属性,即 −
X − 矩形起点(左上角)的 x 坐标。
Y − 矩形起点(左上角)的 y 坐标。
Width − 矩形的宽度。
height −矩形的高度。
要绘制矩形,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时以相同的顺序将它们传递给此类的构造函数,如下所示 −
Rectangle rectangle = new Rectangle(x, y, width, height);
或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如以下代码块所示 −
setX(value); setY(value); setWidth(value); setHeight(value);
绘制矩形的步骤
您需要按照下面给出的步骤在 JavaFX 中绘制矩形。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类并继承包 javafx.application 的 Application 类,并实现该类的 start() 方法,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建矩形
您可以通过实例化名为 Rectangle 的类(属于包 javafx.scene.shape)在 JavaFX 中创建矩形,实例化此类如下。
//创建矩形对象 Rectangle rectangle = new Rectangle();
步骤 3:设置矩形的属性
指定需要绘制的矩形的起点(左上角)的 x、y 坐标、高度和宽度。您可以通过设置属性 x、y、高度和宽度来执行此操作,使用它们各自的 setter 方法,如以下代码块所示。
line.setStartX(100.0); line.setStartY(150.0); line.setEndX(500.0); line.setEndY(150.0);
步骤 4:创建 Group 对象
在 start() 方法中,通过实例化属于 javafx.scene 包的 Group 类来创建 group 对象。
将上一步中创建的 Rectangle(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 −
Group root = new Group(rectangle);
步骤 5:创建 Scene 对象
通过实例化属于 javafx.scene 包的 Scene 类来创建 Scene。将上一步中创建的 Group 对象 (root) 传递给此类。
除了 root 对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300)
步骤 6:设置舞台(Stage)的标题
您可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法将标题设置为舞台(Stage)。 primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的启动方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 7:将场景添加到舞台(Stage)
您可以使用名为 Stage 的类的方法 setScene() 将场景对象添加到舞台(Stage)。使用下面显示的方法添加前面步骤中准备的Scene对象。
primaryStage.setScene(scene)
步骤8:显示Stage的内容
使用Stage类的show()方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show()
步骤9:启动应用程序
通过从主方法调用Application类的静态方法launch()来启动JavaFX应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下是生成矩形 JavaFX 的程序。将此代码保存在名为 RectangleExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Rectangle; public class RectangleExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //绘制矩形 Rectangle rectangle = new Rectangle(); //设置矩形的属性 rectangle.setX(150.0f); rectangle.setY(75.0f); rectangle.setWidth(300.0f); rectangle.setHeight(150.0f); //创建一个 Group 对象 Group root = new Group(rectangle); //创建一个 scene 对象 Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //设置 Stage 的标题 stage.setTitle("绘制矩形"); //将 scene 添加到舞台(Stage) stage.setScene(scene); //显示舞台(Stage)的内容 stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac RectangleExample.java java RectangleExample
执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,其中显示一个矩形,如以下屏幕截图所示。