2D 形状 PathElement 二次曲线
路径元素二次曲线用于从当前位置绘制到指定坐标中某个点的 二次曲线。
它由名为 QuadraticCurveTo 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape。
此类具有 4 个 double 数据类型的属性,即 −
setX − 从当前位置绘制曲线到的点的 x 坐标。
setY − 从当前位置绘制曲线到的点的 y 坐标。
controlX −曲线控制点的 x 坐标。
controlY − 曲线控制点的 y 坐标。
要绘制二次曲线,您需要将值传递给这些属性。这可以通过在实例化时以相同的顺序将它们传递给此类的构造函数来完成,如下所示 −
QuadCurveTo quadcurve = new QuadCurveTo(X, Y, controlX, controlY);
或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示 −
setX(value); setY(value); setControlX(value); setControlY(value);
绘制 PathElement 二次曲线的步骤
要在 JavaFX 中从当前位置绘制到指定点的二次曲线,请按照以下步骤操作。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类并继承包 javafx.application 的 Application 类,并实现该类的 start() 方法,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建路径类对象
创建路径类对象,如下所示。
//创建路径对象 Path path = new Path();
步骤 3:创建路径
创建 MoveTo 路径元素,并将线起点的 XY 坐标设置为坐标 (100, 150)。这可以通过使用 MoveTo 类的方法 setX() 和 setY() 来完成,如下所示。
//移动到起点 MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(100.0f); moveTo.setY(150.0f);
步骤 4:创建 QuadCurveTo 类的对象
通过实例化属于 javafx.scene.shape 包的名为 QuadCurveTo 的类来创建路径元素二次曲线,如下所示。
//创建 QuadCurveTo 类的对象 QuadCurveTo quadCurveTo = new QuadCurveTo()
步骤 5:设置二次曲线元素的属性
指定从当前位置绘制二次曲线的点的坐标。然后,您应该通过其 setter 方法设置属性 x、y、controlx、controlY 和控制点的坐标,如下所示。
//设置 QuadCurve 类的属性 quadCurveTo.setX(500.0f); quadCurveTo.setY(220.0f); quadCurveTo.setControlX(250.0f); quadCurveTo.setControlY(0.0f);
步骤 6:将元素添加到 Path 类的可观察列表中
将前面步骤中创建的路径元素 MoveTo 和 QuadraticCurveTo 添加到 Path 类的可观察列表中,如下所示 −
//将路径元素添加到 Path 类的可观察列表中 path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(quadCurveTo)
步骤 7:创建 Group 对象
通过实例化名为 Group 的类来创建组对象,该类属于 包 javafx.scene。
将前面步骤中创建的 Line(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数。可以这样做以将其添加到组中,如下所示 −
Group root = new Group(line);
步骤 8:创建场景对象
通过实例化属于包 javafx.scene 的名为 Scene 的类来创建场景。将上一步中创建的 Group 对象 (root) 传递给此类。
除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示 −
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
步骤 9:设置舞台(Stage)的标题
您可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法将标题设置为舞台(Stage)。primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的启动方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 10:将场景添加到舞台(Stage)
您可以使用名为 Stage 的类的方法 setScene() 将场景对象添加到舞台(Stage)。使用此方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象,如下所示 −
primaryStage.setScene(scene);
步骤 11:显示 Stage 的内容
使用 Stage 类的名为 show() 的方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
步骤 12:启动应用程序
通过从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下程序使用 JavaFX 的 Path 类从当前点到指定位置绘制二次曲线。将此代码保存在名为 QuadCurveToExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.MoveTo; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.scene.shape.QuadCurveTo; public class QuadCurveToExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //创建名为 Path 的类的对象 Path path = new Path(); //移动到起点 MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(100.0); moveTo.setY(150.0); //实例化 QuadCurve 类 QuadCurveTo quadCurveTo = new QuadCurveTo(); //设置 QuadCurve 类的属性 quadCurveTo.setX(500.0f); quadCurveTo.setY(220.0f); quadCurveTo.setControlX(250.0f); quadCurveTo.setControlY(0.0f); //将路径元素添加到 Path 类的 Observable 列表中 path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(quadCurveTo); //创建一个 Group 对象 Group root = new Group(path); //创建一个 scene 对象 Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //设置 Stage 的标题 stage.setTitle("通过指定路径绘制立方体"); //将场景添加到舞台(Stage) stage.setScene(scene); //显示舞台(Stage)的内容 stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac QuadCurveToExample.java java QuadCurveToExample
执行时,上述程序会生成一个显示二次曲线的 JavaFX 窗口。该曲线从当前位置绘制到指定点,如下所示。