JavaFX - 2D 形状路径元素线
路径元素 line 用于从当前位置绘制到指定坐标点的直线。
它由名为 LineTo 的类表示。此类属于 javafx.scene.shape 包。
此类具有 2 个 double 数据类型的属性,即 −
X − 从当前位置绘制直线的点的 x 坐标。
Y − 从当前位置绘制直线的点的 y 坐标。
要绘制一条线,您需要将值传递给这些属性。可以通过在实例化时以相同顺序将它们传递给此类的构造函数来完成此操作,如下所示 −
LineTO line = new LineTo(x, y);
或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示 −
setX(value); setY(value);
绘制 PathElement Line 的步骤
要在 JavaFX 中从当前位置绘制到指定点的线,请按照以下步骤操作。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类并继承包 javafx.application 的 Application 类,并实现此类的 start() 方法,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建路径类对象
您可以按如下所示创建路径类对象。
//创建路径对象 Path path = new Path();
步骤 3:设置路径
创建 MoveTo 路径元素,并将线起点的 XY 坐标设置为坐标 (100, 150)。这可以使用 MoveTo 类的方法 setX() 和 setY() 完成,如下所示。
//移动到起点 MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(100.0f); moveTo.setY(150.0f);
步骤 4:创建 LineTo 类的对象
通过实例化属于 javafx.scene.shape 包的名为 LineTo 的类来创建路径元素线,如下所示。
//创建 LineTo 类的对象 LineTo lineTo = new LineTo();
步骤 5:设置 Line 元素的属性
指定从当前位置绘制线的点的坐标。这可以通过使用各自的 setter 方法设置属性 x 和 y 来完成,如以下代码块所示。
//设置 line 元素的属性 lineTo.setX(500.0f); lineTo.setY(150.0f);
步骤 6:将元素添加到 Path 类的可观察列表中
将前面步骤中创建的路径元素 MoveTo 和 LineTo 添加到 Path 类的可观察列表中,如下所示 −
//将路径元素添加到 Path 类的可观察列表中 path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(lineTo);
步骤 7:创建 Group 对象
通过实例化名为 Group 的类来创建 group 对象,该类属于包 javafx.scene。
将前面步骤中创建的 Line(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数。应执行此操作以将其添加到组中,如下所示 −
Group root = new Group(line);
步骤 8:创建场景对象
通过实例化属于包 javafx.scene 的名为 Scene 的类来创建场景。将上一步中创建的 Group 对象 (root) 传递给此类。
除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
步骤 9:设置舞台(Stage)的标题
您可以使用 stage 类的 setTitle() 方法将标题设置为舞台(Stage)。primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的启动方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 10:将场景添加到舞台(Stage)
您可以使用名为 Stage 的类的方法 setScene() 将场景对象添加到舞台(Stage)。使用此方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象,如下所示 −
primaryStage.setScene(scene)
步骤 11:显示 Stage 的内容
使用 Stage 类的名为 show() 的方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
步骤 12:启动应用程序
通过从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下程序显示如何使用 JavaFX 的 Path 类从当前点到指定位置绘制一条直线。将此代码保存在名为 LineToExample.java 的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.LineTo; import javafx.scene.shape.MoveTo; import javafx.scene.shape.Path; import javafx.stage.Stage; public class LineToExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //创建 Path 对象 Path path = new Path(); //移动到起点 MoveTo moveTo = new MoveTo(); moveTo.setX(100.0f); moveTo.setY(150.0f); //实例化 LineTo 类 LineTo lineTo = new LineTo(); //设置线元素的属性 lineTo.setX(500.0f); lineTo.setY(150.0f); //将路径元素添加到 Path 类的 Observable 列表中 path.getElements().add(moveTo); path.getElements().add(lineTo); //创建 Group 对象 Group root = new Group(path); //创建场景对象 Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //设置舞台(Stage)标题 stage.setTitle("Drawing a Line"); //将场景添加到舞台(Stage) stage.setScene(scene); //显示舞台(Stage)内容 stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac LineToExample.java java LineToExample
执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,其中显示一条从当前位置到指定点的直线,如下所示。