JavaFX - 2D 形状线

一般来说,线是连接 XY 平面上两点的几何结构。

Line

在 JavaFX 中,线由名为 Line 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape

通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建线节点。

此类具有 4 个双精度数据类型的属性,即 −

  • startX − 线起点的 x 坐标。

  • startY −线的起点的 y 坐标。

  • endX − 线的终点的 x 坐标。

  • endY − 线的终点的 y 坐标。

要绘制一条线,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时以相同的顺序将它们传递给此类的构造函数,如下所示 −

Line line = new Line(startX, startY, endX, endY);

或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示 −

setStartX(value);
setStartY(value);
setEndX(value);
setEndY(value);

绘制线条的步骤

按照下面给出的步骤在 JavaFX 中绘制线条。

步骤 1:创建类

创建一个 Java 类并继承包 javafx.applicationApplication 类,并按如下方式实现该类的 start() 方法。

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
   }
}   

步骤 2:创建一条线

您可以通过实例化名为 Line 的类(属于包 javafx.scene.shape)在 JavaFX 中创建一条线,实例化该类如下。

//创建一条线对象
Line line = new Line();

步骤 3:设置线的属性

通过设置属性 startX、startY、endX 和 endY 来指定在 XY 平面上绘制线的坐标,使用它们各自的 setter 方法,如以下代码块所示。

line.setStartX(100.0);
line.setStartY(150.0);
line.setEndX(500.0);
line.setEndY(150.0);

步骤 4:创建组对象

通过实例化名为 Group 的类来创建组对象,该类属于包 javafx.scene

将上一步中创建的 Line(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 −

Group root = new Group(line);

步骤 5:创建场景对象

通过实例化名为 Scene 的类来创建场景,该类属于包 javafx.scene。将上一步中创建的 Group 对象(根)传递给此类。

除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

步骤 6:设置舞台(Stage)的标题

您可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法将标题设置为舞台(Stage)。 primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的启动方法。

使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application");

步骤 7:将场景添加到舞台(Stage)

您可以使用名为 Stage 的类的方法 setScene() 将场景对象添加到舞台(Stage)。使用此方法添加前面步骤中准备的场景对象,如下所示。

primaryStage.setScene(scene)

步骤 8:显示舞台(Stage)的内容

使用 Stage 类的名为 show() 的方法显示场景的内容,如下所示。

primaryStage.show();

步骤 9:启动应用程序

通过从主方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。

public static void main(String args[]){
    launch(args);
}

示例

以下是使用 JavaFX 生成直线的程序。将此代码保存在名为 DrawingLine.java 的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.Line; 
import javafx.stage.Stage;  

public class DrawingLine extends Application{ 
   @Override
   public void start(Stage stage) {
    //创建线对象
    Line line = new Line();
    
    //设置线的属性
    line.setStartX(100.0);
    line.setStartY(150.0);
    line.setEndX(500.0);
    line.setEndY(150.0);
    
    //创建组
    Group root = new Group(line);
    
    //创建场景
    Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
    
    //设置场景标题
    stage.setTitle("Sample application");
    
    //将场景添加到舞台(Stage)
    stage.setScene(scene);
    
    //显示场景内容
    stage.show();
   }      
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}       

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac DrawingLine.java 
java DrawingLine

执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,其中显示一条直线,如下所示。

绘制线

javafx_2d_shapes.html