2D 形状(对象)相交操作
此操作以两个或多个形状作为输入,并返回它们之间的相交区域,如下所示。
您可以使用名为 intersect() 的方法对形状执行相交操作。由于这是一个静态方法,因此您应该使用类名(Shape 或其子类)来调用它,如下所示。
Shape shape = Shape.intersect(circle1, circle2);
以下是相交操作的示例。在这里,我们绘制两个圆圈并对它们执行相交操作。
将此代码保存在名为 IntersectionExample.java 的文件中
示例
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.scene.shape.Shape; public class IntersectionExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //绘制圆1 Circle circle1 = new Circle(); //设置圆的位置 circle1.setCenterX(250.0f); circle1.setCenterY(135.0f); //设置圆的半径 circle1.setRadius(100.0f); //设置圆的颜色 circle1.setFill(Color.DARKSLATEBLUE); //绘制圆2 Circle circle2 = new Circle(); //设置圆的位置 circle2.setCenterX(350.0f); circle2.setCenterY(135.0f); //设置圆的半径 circle2.setRadius(100.0f); //设置圆的颜色 circle2.setFill(Color.BLUE); //对圆进行相交操作 Shape shape = Shape.intersect(circle1, circle2); //将结果设置为填充颜色 shape.setFill(Color.DARKSLATEBLUE); //创建一个 Group 对象 Group root = new Group(shape); //创建一个 scene 对象 Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //将标题设置为 Stage stage.setTitle("Intersection Example"); //将 scene 添加到 stage stage.setScene(scene); //显示 stage 的内容 stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac IntersectionExample.java java IntersectionExample
执行时,上述程序会生成一个 JavaFX 窗口,显示以下输出 −