JavaFX - 2D 形状椭圆
椭圆由两个点定义,每个点称为焦点。如果取椭圆上的任意一点,到焦点的距离总和是恒定的。椭圆的大小由这两个距离的总和决定。这些距离的总和等于长轴的长度(椭圆的最长直径)。事实上,圆是椭圆的一个特例。
椭圆有三个属性,分别是−
中心 − 椭圆内部的一个点,是连接两个焦点的线段的中点。长轴和短轴的交点。
长轴 −椭圆的最长直径。
短轴 − 椭圆的最短直径。
在 JavaFX 中,椭圆由名为 Ellipse 的类表示。此类属于包 javafx.scene.shape。
通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建椭圆节点。
此类具有 4 个 double 数据类型的属性,即 −
centerX −椭圆中心的 x 坐标(以像素为单位)。
centerY − 椭圆中心的 y 坐标(以像素为单位)。
radiusX − 椭圆的宽度(以像素为单位)。
radiusY − 椭圆的高度(以像素为单位)。
要绘制椭圆,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时以相同的顺序将它们传递给此类的构造函数,如下所示 −
Circle circle = new Circle(centerX, centerY, radiusX, radiusY);
或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示 −
setCenterX(value); setCenterY(value); setRadiusX(value); setRadiusY(value);
绘制椭圆的步骤
按照下面给出的步骤在 JavaFX 中绘制椭圆。
步骤 1:创建类
创建一个 Java 类并继承包 javafx.application 的 Application 类,并实现该类的 start() 方法,如下所示。
public class ClassName extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { } }
步骤 2:创建椭圆形
您可以通过实例化属于包 javafx.scene.shape 的名为 Ellipse 的类来在 JavaFX 中创建椭圆形。您可以按如下方式实例化此类。
//创建椭圆形对象 Ellipse ellipse = new Ellipse();
步骤 3:设置椭圆形的属性
指定椭圆形中心的 x、y 坐标 →通过设置属性 X、Y、RadiusX 和 RadiusY,可以设置椭圆沿 x 轴和 y 轴(长轴和短轴)的宽度,以及圆的宽度。
这可以通过使用它们各自的 setter 方法来实现,如下面的代码块所示。
ellipse.setCenterX(300.0f); ellipse.setCenterY(150.0f); ellipse.setRadiusX(150.0f); ellipse.setRadiusY(75.0f);
步骤 4:创建组对象
在 start() 方法中,通过实例化名为 Group 的类来创建组对象,该类属于包 javafx.scene。
将上一步中创建的椭圆(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数。应执行此操作以将其添加到组中,如以下代码块所示 −
Group root = new Group(ellipse);
步骤 5:创建场景对象
通过实例化名为 Scene 的类来创建场景,该类属于包 javafx.scene。将上一步中创建的 Group 对象 (root) 传递给该类。
除了 root 对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
步骤 6:设置舞台(Stage)的标题
您可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法将标题设置为舞台(Stage)。 primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的启动方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
步骤 7:将场景添加到舞台(Stage)
您可以使用名为 Stage 的类的方法 setScene() 将场景对象添加到舞台(Stage)。使用此方法添加在上一个步骤中准备的场景对象,如下所示。
primaryStage.setScene(scene);
步骤 8:显示 Stage 的内容
使用 Stage 类中名为 show() 的方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
步骤 9:启动应用程序
通过从 main 方法调用 Application 类中的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。
public static void main(String args[]){ launch(args); }
示例
以下是使用 JavaFX 生成椭圆的程序。将此代码保存在名为EllipseExample.java的文件中。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.shape.Ellipse; public class EllipseExample extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //绘制椭圆 Ellipse ellipse = new Ellipse(); //设置椭圆的属性 ellipse.setCenterX(300.0f); ellipse.setCenterY(150.0f); ellipse.setRadiusX(150.0f); ellipse.setRadiusY(75.0f); //创建 Group 对象 Group root = new Group(ellipse); //创建 scene 对象 Scene scene = new Scene(root, 600, 300); //设置 Stage 的标题 stage.setTitle("绘制椭圆"); //将 scene 添加到舞台(Stage) stage.setScene(scene); //显示舞台(Stage)的内容 stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac EllipseExample.java java EllipseExample
On executing, the above program generates a JavaFX window displaying an ellipse as shown below.