JavaFX - 2D 形状圆

圆是与一个固定点(圆心)相距固定距离(圆半径)的所有点的轨迹。换句话说,圆是一条形成闭合环的线,环上的每个点与中心点的距离都是固定的。

圆由两个参数定义,即 −

  • Centre(圆心) − 它是圆内的一个点。圆上的所有点与中心点的距离相等(相同距离)。

  • Radius(半径) − 半径是从中心到圆上任意一点的距离。它是直径的一半。

圆形

在 JavaFX 中,圆由名为 Circle 的类表示。此类属于 javafx.scene.shape 包。

通过实例化此类,您可以在 JavaFX 中创建一个 Circle 节点。

此类具有 3 个 double 数据类型的属性,即 −

  • centerX − 圆心的 x 坐标。

  • centerY − 圆心的 y 坐标。

  • radius −圆的半径(以像素为单位)。

要绘制圆,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时以相同的顺序将它们传递给此类的构造函数,如下所示 −

Circle circle = new Circle(centerx, centery, radius);

或者,通过使用它们各自的 setter 方法,如下所示 −

setCenterX(value);
setCenterY(value);
setRadius(value);

绘制圆形的步骤

按照下面给出的步骤在 JavaFX 中绘制圆形。

步骤 1:创建类

创建一个 Java 类并继承 javafx.application 包中的 Application 类,并按如下方式实现该类的 start() 方法。

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {      
   }    
}

步骤 2:创建圆形

您可以通过实例化名为 Circle 的类(该类属于包 javafx.scene.shape)在 JavaFX 中创建圆形,实例化该类的方法如下。

//创建圆形对象
Circle circle = new Circle();

步骤 3:为圆形设置属性

通过使用各自的 setter 方法设置属性 X、Y 和 radius,指定圆形中心的 x、y 坐标和圆形半径,如以下代码块所示。

circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(135.0f);
circle.setRadius(100.0f);

步骤 4:创建组对象

start() 方法中,通过实例化名为 Group 的类来创建组对象,该类属于包 javafx.scene

将上一步中创建的圆圈(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 −

Group root = new Group(circle);

步骤 5:创建场景对象

通过实例化属于包 javafx.scene 的名为 Scene 的类来创建场景。将上一步中创建的 Group 对象 (root) 传递给此类。

除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双精度参数以及 Group 类的对象,如下所示。

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

步骤 6:设置舞台(Stage)的标题

您可以使用 Stage 类的 setTitle() 方法将标题设置为舞台(Stage)。 primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的启动方法。

使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application");

步骤 7:将场景添加到舞台(Stage)

您可以使用名为 Stage 的类的方法 setScene() 将场景对象添加到舞台(Stage)。使用此方法添加在前面步骤中准备的场景对象,如下所示。

primaryStage.setScene(scene);

步骤 8:显示 Stage 的内容

使用 Stage 类的 show() 方法显示场景的内容,如下所示。

primaryStage.show();

步骤 9:启动应用程序

通过从 main 方法调用 Application 类的静态方法 launch() 来启动 JavaFX 应用程序,如下所示。

public static void main(String args[]){
launch(args);
}

示例

以下是使用 JavaFX 生成圆圈的程序。将此代码保存在名为 CircleExample.java 的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.Circle; 
         
public class CircleExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {
        //绘制一个圆圈
        Circle circle = new Circle();
        
        //设置圆圈的属性
        circle.setCenterX(300.0f);
        circle.setCenterY(135.0f);
        circle.setRadius(100.0f);
        
        //创建一个 Group 对象
        Group root = new Group(circle);
        
        //创建一个 scene 对象
        Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
        //设置 Stage 的标题
        stage.setTitle("绘制一个圆圈");
        
        //将 scene 添加到舞台(Stage)
        stage.setScene(scene);
        
        //显示舞台(Stage)的内容
        stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}       

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。

javac CircleExample.java 
java CircleExample

执行时,上述程序会生成一个 javaFx 窗口,其中显示一个圆圈,如下所示。

绘制圆形

javafx_2d_shapes.html