HTML Canvas 时钟钟面
第二部分 - 画钟面
时钟需要一个钟面。 创建一个 JavaScript 函数来绘制钟面:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
}
function drawFace(ctx, radius) {
var grad;
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');
ctx.strokeStyle = grad;
ctx.lineWidth = radius*0.1;
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();
}
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代码解释
创建用于绘制钟面的drawFace()函数:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
}
function drawFace(ctx, radius) {
}
画出白色圆圈:
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();
创建径向渐变(原始时钟半径的 95% 和 105%):
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
创建3个色标,分别对应圆弧的内、中、外边缘:
grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');
色标创建 3D 效果。
将渐变定义为绘图对象的笔触样式:
ctx.strokeStyle = grad;
定义绘图对象的线宽(半径的10%):
ctx.lineWidth = radius * 0.1;
画圆:
ctx.stroke();
绘制时钟中心:
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();