HTML Canvas 模拟时钟
在这些章节中,我们将使用 HTML 画布构建一个模拟时钟。
第一部分 - 创建画布
时钟需要一个 HTML 容器。 创建一个 HTML 画布:
HTML code:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id="canvas" width="400"
height="400" style="background-color:#333"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var radius = canvas.height / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.90
drawClock();
function drawClock() {
ctx.arc(0, 0, radius, 0 , 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
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代码解释
将 HTML <canvas> 元素添加到您的页面:
<canvas id="canvas" width="400"
height="400" style="background-color:#333"></canvas>
从 HTML 画布元素创建一个画布对象(var canvas):
var canvas =
document.getElementById("canvas");
为画布对象创建一个二维绘图对象(var ctx):
var ctx = canvas.getContext("2d");
使用画布的高度计算时钟半径:
var radius
= canvas.height / 2;
使用画布高度计算时钟半径,使时钟适用于所有画布尺寸。
将(绘图对象的)(0,0)位置重新映射到画布的中心:
ctx.translate(radius, radius);
减少时钟半径(至 90%)以在画布内很好地绘制时钟:
radius = radius * 0.90;
创建一个绘制时钟的函数:
function drawClock() {
ctx.arc(0, 0, radius, 0 , 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle =
"white";
ctx.fill();
}