Flex - Move3D 效果

简介

Move3D 类在 x、y 和 z 维度上移动目标对象。Move3D 效果的 x、y 和 z 属性规范指定了应在转换中心发生的 x、y 和 z 变化,整个转换效果围绕该中心发生。

类声明

以下是 spark.effects.Move3D 类的声明 −

public class Move3D
   extends AnimateTransform3D

公共属性

Sr.No 属性 &描述
1

xBy : Number

要修改目标 x 位置的像素数。

2

xFrom : Number

目标的初始 x 位置,以像素为单位。

3

xTo : Number

最终 x,以像素为单位。

4

yBy : Number

要修改的像素数目标的 y 位置。

5

yFrom : Number

目标的初始 y 位置,以像素为单位。

6

yTo : Number

目标的最终 y 位置,以像素为单位。

7

zBy : Number

修改目标 z 位置的像素数。

8

zFrom :数字

目标的初始 z 位置。

9

zTo : 数字

目标的最终 z 位置。

公共方法

Sr.No 方法 &描述
1

Move3D(target:Object = null)

构造函数。

继承的方法

此类从以下类继承方法 −

  • spark.effects.AnimateTransform3D
  • spark.effects.AnimateTransform
  • spark.effects.Animate
  • mx.effects.Effect
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Flex Move3D 效果示例

让我们按照以下步骤检查通过创建测试应用程序在 Flex 应用程序中实现 Move3D 效果 −

步骤 说明
1 按照 Flex - 创建应用程序 一章中的说明,在 com.tutorialspoint.client 包下创建一个名为 HelloWorld 的项目。
2 按照下面的说明修改 HelloWorld.mxml。保持其余文件不变。
3 编译并运行应用程序以确保业务逻辑按要求运行。

以下是修改后的 mxml 文件 src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml 的内容。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         private function applyMoveProperties():void {
            moveEffect.play();
         }
      ]]>
   </fx:Script>
   
   <fx:Declarations>
      <s:Move3D id = "moveEffect" target = "{imageFlex}"
         xFrom = "{imageFlex.x}" xBy = "{Number(moveX.text)}"
         yFrom = "{imageFlex.y}" yBy = "{Number(moveY.text)}"
         zFrom = "{imageFlex.z}" zBy = "{Number(moveZ.text)}" />
   </fx:Declarations>
   
   <s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
         horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Effects Demonstration"
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
            
         <s:Panel id = "move3DPanel" title = "Using Move3D Effect"
            width = "500" height = "300">
            <s:layout>
               <s:HorizontalLayout  gap = "10" verticalAlign = "middle"
                  horizontalAlign = "center" />
            </s:layout>
               
            <s:VGroup top = "10" left = "15">
               <s:HGroup verticalAlign = "middle">
                  <s:Label text = "Move By X:" width = "70" />
                  <s:TextInput id = "moveX" text = "50" width = "50" />
               </s:HGroup>
                  
               <s:HGroup verticalAlign = "middle">
                  <s:Label text = "Move By Y:" width = "70" />
                  <s:TextInput id = "moveY" text = "50" width = "50" />
               </s:HGroup>
                  
               <s:HGroup verticalAlign = "middle">
                  <s:Label text = "Move By Z:" width = "70" />
                  <s:TextInput id = "moveZ" text = "50" width = "50" />
               </s:HGroup>
                  
               <s:Button label = "Apply Properties" click = "applyMoveProperties()" />
            </s:VGroup>

            <s:Image id = "imageFlex"
               source = "http://www.tutorialspoint.com/images/flex-mini.png" />
         </s:Panel>
      </s:VGroup>
   </s:BorderContainer>
</s:Application>

完成所有更改后,让我们像在 Flex - 创建应用程序 一章中一样,以正常模式编译并运行应用程序。如果您的应用程序一切正常,它将产生以下结果:[ 在线试用 ]

Flex Move3D 效果

flex_visual_effects.html