Flex - Effect

简介

Effect 类是一个抽象基类,它定义了所有 Flex 效果的基本功能。Effect 类定义了所有效果的基工厂类。EffectInstance 类定义了所有效果实例子类的基类。

类声明

以下是 mx.effects.Effect 类的声明 −

public class Effect
   extends EventDispatcher
      implements IEffect

公共属性

Sr.No 属性 &描述
1

className : String

[只读] 效果类的名称,例如"Fade"。

2

customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter

指定 EffectTargetFilter 类型的自定义过滤器对象,效果使用该对象来确定要播放效果的目标。

3

duration : Number

效果的持续时间(以毫秒为单位)。

4

effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost

此属性允许您访问数据效果的目标列表控件。

5

filter : String

指定用于筛选效果目标的算法。

6

hideFocusRing : Boolean

确定效果在启动时是否应隐藏焦点环。

7

instanceClass : Class

一个 Class 类型的对象,用于指定此效果类的效果实例类。

8

isPlaying : Boolean

[只读] 一个只读标志,如果当前正在播放效果的任何实例,则为 true,如果没有,则为 false。

9

perElementOffset : Number

效果的第一个目标之后的效果目标的额外延迟(以毫秒为单位)。

10

playheadTime : Number

效果的当前时间位置效果。

11

relevantProperties : Array

执行过滤时要使用的属性名称数组。

12

relevantStyles : Array

执行过滤时要使用的样式名称数组。

13

repeatCount : int = 1

重复效果的次数。

14

repeatDelay : int = 0

重复效果前等待的时间(以毫秒为单位)。

15

startDelay : int = 0

开始效果前等待的时间(以毫秒为单位)。

16

suspendBackgroundProcessing : Boolean = false

如果为 true,则在播放效果时阻止所有后台处理。

17

target :对象

应用此效果的对象。

18

targets:数组

效果的目标对象数组。

19

triggerEvent:事件

触发效果时,EffectManager 传递给此 Effect 的 Event 对象,如果 EffectManager 未播放该效果,则为 null。

受保护的属性

Sr.No 属性 &描述
1

applyTransitionEndProperties : Boolean

此标志控制效果在过渡中运行时是否根据结束状态自动应用属性值,而不是保留效果本身设置的值。

2

endValuesCaptured : Boolean = false

如果效果的结束值已经确定,则包含 true 的标志;如果应在效果运行时从效果目标的当前属性中获取这些值,则包含 false 的标志。

公共方法

Sr.No 方法 &描述
1

Effect(target:Object = null)

构造函数。

2

captureEndValues():void

捕获效果目标上相关属性的当前值并将其保存为最终值。

3

captureMoreStartValues(targets:Array):void

捕获一组附加目标的相关属性的当前值 Flex 在运行数据更改效果时使用此函数。

4

captureStartValues():void

捕获效果目标上相关属性的当前值。

5

createInstance(target:Object = null):IEffectInstance

创建一个效果实例并初始化它。

6

createInstances(targets:Array = null):Array

获取目标对象数组并在每个目标上调用 createInstance() 方法。

7

deleteInstance(instance:IEffectInstance):void

从实例中删除事件侦听器并将其从实例列表中删除。

8

end(effectInstance:IEffectInstance = null):void

中断当前正在播放的效果,并立即跳转到效果的结尾。

9

getAffectedProperties():Array

返回一个字符串数组,其中每个字符串都是此效果更改的属性的名称。

10

pause():void

暂停效果,直到您调用 resume() 方法。

11

play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array

开始播放效果。

12

resume():void

通过调用 pause() 方法暂停效果后恢复效果。

13

reverse():void

如果效果当前正在播放,则从效果的当前位置开始反向播放效果。

14

stop():void

停止效果,使效果目标保持当前状态。

受保护的方法

Sr.No 方法 &描述
1

applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void

由 Effect 基础结构内部使用。

2

effectEndHandler(event:EffectEvent):void

效果实例播放完毕时调用。

3

effectStartHandler(event:EffectEvent):void

效果实例开始播放时调用此方法。

4

effectStopHandler(event:EffectEvent):void

当效果实例通过调用 stop() 方法停止时调用。

5

filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean

确定过滤掉效果实例的逻辑。

6

getValueFromTarget(target:Object, property:String):*

由 captureStartValues() 方法调用,以从目标获取属性的值。

7

initInstance(instance:IEffectInstance):void

将效果的属性复制到效果实例。

事件

Sr.No 事件 &描述
1

effectEnd

当效果的某个实例播放完毕时分派,无论是当实例播放完毕还是当效果被调用 end() 方法中断时。

2

effectStart

当效果开始播放时分派。

3

effectStop

当效果停止时分派,仅当效果被调用 stop() 方法中断时才会发生。

方法继承

此类从以下类继承方法 −

  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

flex_visual_effects.html