ES6 - 类

面向对象是一种遵循现实世界建模的软件开发范例。面向对象将程序视为对象集合,这些对象通过称为方法的机制相互通信。ES6 也支持这些面向对象的组件。

面向对象编程概念

首先,让我们了解

  • 对象 − 对象是任何实体的实时表示。根据 Grady Brooch 的说法,每个对象都具有 3 个特征 −

    • 状态 − 由对象的属性描述。

    • 行为 −描述对象的行为方式。

    • 身份 − 将对象与一组类似对象区分开来的唯一值。

  • − 从 OOP 的角度来看,类是创建对象的蓝图。类封装了对象的数据。

  • 方法 − 方法促进对象之间的通信。

让我们将这些面向对象的概念转化为现实世界中的概念。例如:汽车是一个具有数据(品牌、型号、车门数量、车辆编号等)和功能(加速、换挡、开门、打开前灯等)的对象。

在 ES6 之前,创建类是一件麻烦事。可以使用 ES6 中的 class 关键字创建类。

可以通过声明类或使用类表达式将类包含在代码中。

语法:声明类

class Class_name {  
}

语法:类表达式

var var_name = new Class_name {
}

class 关键字后面是类名。命名类时必须考虑标识符规则(已讨论过)。

类定义可以包含以下内容 −

  • 构造函数 − 负责为类的对象分配内存。

  • 函数 − 函数表示对象可以采取的操作。它们有时也被称为方法。

这些组件组合在一起称为类的数据成员。

注意 −类主体只能包含方法,不能包含数据属性。

示例:声明一个类

class Polygon { 
   constructor(height, width) { 
      this.height = height; 
      this.width = width; 
   } 
}

示例:类表达式

var Polygon = class { 
   constructor(height, width) { 
      this.height = height; 
      this.width = width; 
   } 
}

上述代码片段表示未命名的类表达式。命名的类表达式可以写成。

var Polygon = class Polygon { 
   constructor(height, width) { 
      this.height = height; 
      this.width = width; 
   } 
}

注意 − 与变量和函数不同,类不能被提升。

创建对象

要创建类的实例,请使用 new 关键字,后跟类名。以下是相同的语法。

var object_name= new class_name([arguments])

其中,

  • new 关键字负责实例化。

  • 表达式的右侧调用构造函数。如果构造函数被参数化,则应向其传递值。

示例:实例化一个类

var obj = new Polygon(10,12)

访问函数

可以通过对象访问类的属性和函数。使用"."点符号(称为句点)访问类的数据成员。

//访问函数
obj.function_name()

示例:将它们放在一起

'use strict' 
class Polygon { 
   constructor(height, width) { 
      this.h = height; 
      this.w = width;
   } 
   test() { 
      console.log("The height of the polygon: ", this.h) 
      console.log("The width of the polygon: ",this. w) 
   } 
} 

//创建实例
var polyObj = new Polygon(10,20);
polyObj.test();

上面给出的示例声明了一个类"Polygon"。该类的构造函数分别采用两个参数 - 高度和宽度。"this"关键字引用该类的当前实例。换句话说,上面的构造函数使用传递给构造函数的参数值初始化两个变量 h 和 w。类中的 test () 函数打印高度和宽度的值。

为了使脚本发挥作用,创建了 Polygon 类的对象。该对象由 polyObj 变量引用。然后通过此对象调用该函数。

成功执行上述代码后将显示以下输出。

多边形的高度:10
多边形的宽度:20

Setter 和 Getter

Setter

当尝试设置属性值时,将调用 setter 函数。set 关键字用于定义 setter 函数。定义 setter 函数的语法如下 −

{set prop(val) { . . . }}
{set [expression](val) { . . . }}

prop 是要绑定到给定函数的属性的名称。 val 是保存试图分配给属性的值的变量的别名。expression 使用 ES6,可以用作绑定到给定函数的属性名称。

示例

<script>
   class Student {
      constructor(rno,fname,lname){
         this.rno = rno
         this.fname = fname
         this.lname = lname
         console.log('inside constructor')
      }
      set rollno(newRollno){
         console.log("inside setter")
         this.rno = newRollno
      }
   }
   let s1 = new Student(101,'Sachin','Tendulkar')
   console.log(s1)
   //setter 被调用
   s1.rollno = 201
   console.log(s1)
</script>

上述示例定义了一个 Student 类,该类具有 三个属性,即 rno、fname 和 lname。setter 函数 rollno() 用于设置 rno 属性的值。

上述代码的输出将概要 −

构造函数内部
Student {rno: 101, fname: "Sachin", lname: "Tendulkar"}
setter 内部
Student {rno: 201, fname: "Sachin", lname: "Tendulkar"}

示例

以下示例展示了如何使用 表达式 作为 setter 函数 的属性名称。

<script>
   let expr = 'name';
      let obj = {
      fname: 'Sachin',
      set [expr](v) { this.fname = v; }
   };
   console.log(obj.fname);
   obj.name = 'John';
   console.log(obj.fname);
</script>

上述代码的输出将如下所示 −

Sachin
John

Getters

当尝试获取属性的值时,将调用 getter 函数get 关键字 用于定义 getter 函数。定义 getter 函数的语法如下所示 −

{get prop() { ... } }
{get [expression]() { ... } }

prop 是要绑定到给定函数的属性的名称。

expression − 从 ES6 开始,您还可以使用表达式作为属性名称来绑定到给定函数。

示例

<script>
   class Student {
      constructor(rno,fname,lname){
         this.rno = rno
         this.fname = fname
         this.lname = lname
         console.log('inside constructor')
      }
      get fullName(){
         console.log('inside getter')
         return this.fname + " - "+this.lname
      }
   }
   let s1 = new Student(101,'Sachin','Tendulkar')
   console.log(s1)
   //getter 被调用
   console.log(s1.fullName)
</script>

上述示例定义了一个 Student 类,该类具有三个属性,即 rno、fname 和 lname。getter 函数 fullName()fnamelname 连接起来并返回一个新字符串。

上述代码的输出将如下所示 −

inside constructor
Student {rno: 101, fname: "Sachin", lname: "Tendulkar"}
inside getter
Sachin - Tendulkar

示例

以下示例展示了如何使用表达式作为 getter 函数的属性名称 −

<script>
   let expr = 'name';
   let obj = {
      get [expr]() { return 'Sachin'; }
   };
   console.log(obj.name);
</script>

上述代码的输出将如下所示 −

Sachin

静态关键字

静态关键字可应用于类中的函数。静态成员由类名引用。

示例

'use strict' 
class StaticMem { 
   static disp() { 
      console.log("Static Function called") 
   } 
} 
StaticMem.disp() //调用静态方法

注意 − 不强制包含构造函数定义。每个类默认都有一个构造函数。

成功执行上述代码后将显示以下输出。

Static Function called

instanceof 运算符

如果对象属于指定类型,则 instanceof 运算符返回 true。

示例

'use strict' 
class Person{ } 
var obj = new Person() 
var isPerson = obj instanceof Person; 
console.log(" obj is an instance of Person " + isPerson); 

成功执行上述代码后将显示以下输出。

obj is an instance of Person True 

类继承

ES6 支持继承的概念。继承是程序从现有实体(这里是类)创建新实体的能力。扩展以创建较新类的类称为父类/超类。新创建的类称为子类/子类

使用"extends"关键字,类从另一个类继承。子类从父类继承除构造函数之外的所有属性和方法。

以下是相同的语法。

class child_class_name extends parent_class_name

示例:类继承

'use strict' 
class Shape { 
   constructor(a) { 
      this.Area = a
   } 
} 
class Circle extends Shape { 
   disp() { 
      console.log("圆的面积:  "+this.Area) 
   } 
} 
var obj = new Circle(223); 
obj.disp() 

上述示例声明了一个 Shape 类。该类由 Circle 类扩展。由于类之间存在继承关系,子类(即 Circle 类)可以隐式访问其父类属性(即 area)。

成功执行上述代码后将显示以下输出。

圆的面积:223

继承可以归类为 −

  • − 每个类最多可以从一个父类扩展。

  • − 一个类可以从多个类继承。ES6 不支持多重继承。

  • 多级 − 考虑以下示例。

'use strict' 
class Root { 
   test() { 
      console.log("从父类调用") 
   } 
} 
class Child extends Root {} 
class Leaf extends Child   

//通过继承间接继承自 Root {}
var obj = new Leaf();
obj.test()

Leaf 类通过多级继承从 Root 和 Child 类派生属性。

成功执行上述代码后将显示以下输出。

从父类调用

类继承和方法重写

方法重写是一种子类重新定义超类方法的机制。以下示例说明了相同的 −

'use strict' ;
class PrinterClass { 
   doPrint() { 
      console.log("doPrint() from Parent called… ");
   }
}
class StringPrinter extends PrinterClass { 
   doPrint() { 
      console.log("doPrint() 正在打印字符串…"); 
   } 
} 
var obj = new StringPrinter(); 
obj.doPrint();

在上面的示例中,子类更改了超类函数的实现。

成功执行上述代码后将显示以下输出。

doPrint() 正在打印字符串…

Super 关键字

ES6 允许子类调用其父类数据成员。这是通过使用 super 关键字实现的。super 关键字用于引用类的直接父类。

考虑以下示例 −

'use strict' 
class PrinterClass { 
   doPrint() {
      console.log("doPrint() from Parent called…") 
   } 
}  
class StringPrinter extends PrinterClass { 
   doPrint() { 
      super.doPrint() 
      console.log("doPrint() is printing a string…") 
   } 
} 
var obj = new StringPrinter() 
obj.doPrint()

StringWriter 类中的 doPrint() 重新定义会调用其父类版本。换句话说,super 关键字用于调用父类 PrinterClass 中的 doPrint() 函数定义。

成功执行上述代码后将显示以下输出。

doPrint() from Parent called. 
doPrint() is printing a string.