ES6 - 类
面向对象是一种遵循现实世界建模的软件开发范例。面向对象将程序视为对象集合,这些对象通过称为方法的机制相互通信。ES6 也支持这些面向对象的组件。
面向对象编程概念
首先,让我们了解
对象 − 对象是任何实体的实时表示。根据 Grady Brooch 的说法,每个对象都具有 3 个特征 −
状态 − 由对象的属性描述。
行为 −描述对象的行为方式。
身份 − 将对象与一组类似对象区分开来的唯一值。
类 − 从 OOP 的角度来看,类是创建对象的蓝图。类封装了对象的数据。
方法 − 方法促进对象之间的通信。
让我们将这些面向对象的概念转化为现实世界中的概念。例如:汽车是一个具有数据(品牌、型号、车门数量、车辆编号等)和功能(加速、换挡、开门、打开前灯等)的对象。
在 ES6 之前,创建类是一件麻烦事。可以使用 ES6 中的 class 关键字创建类。
可以通过声明类或使用类表达式将类包含在代码中。
语法:声明类
class Class_name { }
语法:类表达式
var var_name = new Class_name { }
class 关键字后面是类名。命名类时必须考虑标识符规则(已讨论过)。
类定义可以包含以下内容 −
构造函数 − 负责为类的对象分配内存。
函数 − 函数表示对象可以采取的操作。它们有时也被称为方法。
这些组件组合在一起称为类的数据成员。
注意 −类主体只能包含方法,不能包含数据属性。
示例:声明一个类
class Polygon { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }
示例:类表达式
var Polygon = class { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }
上述代码片段表示未命名的类表达式。命名的类表达式可以写成。
var Polygon = class Polygon { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }
注意 − 与变量和函数不同,类不能被提升。
创建对象
要创建类的实例,请使用 new 关键字,后跟类名。以下是相同的语法。
var object_name= new class_name([arguments])
其中,
new 关键字负责实例化。
表达式的右侧调用构造函数。如果构造函数被参数化,则应向其传递值。
示例:实例化一个类
var obj = new Polygon(10,12)
访问函数
可以通过对象访问类的属性和函数。使用"."点符号(称为句点)访问类的数据成员。
//访问函数 obj.function_name()
示例:将它们放在一起
'use strict' class Polygon { constructor(height, width) { this.h = height; this.w = width; } test() { console.log("The height of the polygon: ", this.h) console.log("The width of the polygon: ",this. w) } } //创建实例 var polyObj = new Polygon(10,20); polyObj.test();
上面给出的示例声明了一个类"Polygon"。该类的构造函数分别采用两个参数 - 高度和宽度。"this"关键字引用该类的当前实例。换句话说,上面的构造函数使用传递给构造函数的参数值初始化两个变量 h 和 w。类中的 test () 函数打印高度和宽度的值。
为了使脚本发挥作用,创建了 Polygon 类的对象。该对象由 polyObj 变量引用。然后通过此对象调用该函数。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
多边形的高度:10 多边形的宽度:20
Setter 和 Getter
Setter
当尝试设置属性值时,将调用 setter 函数。set 关键字用于定义 setter 函数。定义 setter 函数的语法如下 −
{set prop(val) { . . . }} {set [expression](val) { . . . }}
prop 是要绑定到给定函数的属性的名称。 val 是保存试图分配给属性的值的变量的别名。expression 使用 ES6,可以用作绑定到给定函数的属性名称。
示例
<script> class Student { constructor(rno,fname,lname){ this.rno = rno this.fname = fname this.lname = lname console.log('inside constructor') } set rollno(newRollno){ console.log("inside setter") this.rno = newRollno } } let s1 = new Student(101,'Sachin','Tendulkar') console.log(s1) //setter 被调用 s1.rollno = 201 console.log(s1) </script>
上述示例定义了一个 Student 类,该类具有 三个属性,即 rno、fname 和 lname。setter 函数 rollno() 用于设置 rno 属性的值。
上述代码的输出将概要 −
构造函数内部 Student {rno: 101, fname: "Sachin", lname: "Tendulkar"} setter 内部 Student {rno: 201, fname: "Sachin", lname: "Tendulkar"}
示例
以下示例展示了如何使用 表达式 作为 setter 函数 的属性名称。
<script> let expr = 'name'; let obj = { fname: 'Sachin', set [expr](v) { this.fname = v; } }; console.log(obj.fname); obj.name = 'John'; console.log(obj.fname); </script>
上述代码的输出将如下所示 −
Sachin John
Getters
当尝试获取属性的值时,将调用 getter 函数。get 关键字 用于定义 getter 函数。定义 getter 函数的语法如下所示 −
{get prop() { ... } } {get [expression]() { ... } }
prop 是要绑定到给定函数的属性的名称。
expression − 从 ES6 开始,您还可以使用表达式作为属性名称来绑定到给定函数。
示例
<script> class Student { constructor(rno,fname,lname){ this.rno = rno this.fname = fname this.lname = lname console.log('inside constructor') } get fullName(){ console.log('inside getter') return this.fname + " - "+this.lname } } let s1 = new Student(101,'Sachin','Tendulkar') console.log(s1) //getter 被调用 console.log(s1.fullName) </script>
上述示例定义了一个 Student 类,该类具有三个属性,即 rno、fname 和 lname。getter 函数 fullName() 将 fname 和 lname 连接起来并返回一个新字符串。
上述代码的输出将如下所示 −
inside constructor Student {rno: 101, fname: "Sachin", lname: "Tendulkar"} inside getter Sachin - Tendulkar
示例
以下示例展示了如何使用表达式作为 getter 函数的属性名称 −
<script> let expr = 'name'; let obj = { get [expr]() { return 'Sachin'; } }; console.log(obj.name); </script>
上述代码的输出将如下所示 −
Sachin
静态关键字
静态关键字可应用于类中的函数。静态成员由类名引用。
示例
'use strict' class StaticMem { static disp() { console.log("Static Function called") } } StaticMem.disp() //调用静态方法
注意 − 不强制包含构造函数定义。每个类默认都有一个构造函数。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
Static Function called
instanceof 运算符
如果对象属于指定类型,则 instanceof 运算符返回 true。
示例
'use strict' class Person{ } var obj = new Person() var isPerson = obj instanceof Person; console.log(" obj is an instance of Person " + isPerson);
成功执行上述代码后将显示以下输出。
obj is an instance of Person True
类继承
ES6 支持继承的概念。继承是程序从现有实体(这里是类)创建新实体的能力。扩展以创建较新类的类称为父类/超类。新创建的类称为子类/子类。
使用"extends"关键字,类从另一个类继承。子类从父类继承除构造函数之外的所有属性和方法。
以下是相同的语法。
class child_class_name extends parent_class_name
示例:类继承
'use strict' class Shape { constructor(a) { this.Area = a } } class Circle extends Shape { disp() { console.log("圆的面积: "+this.Area) } } var obj = new Circle(223); obj.disp()
上述示例声明了一个 Shape 类。该类由 Circle 类扩展。由于类之间存在继承关系,子类(即 Circle 类)可以隐式访问其父类属性(即 area)。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
圆的面积:223
继承可以归类为 −
单 − 每个类最多可以从一个父类扩展。
多 − 一个类可以从多个类继承。ES6 不支持多重继承。
多级 − 考虑以下示例。
'use strict' class Root { test() { console.log("从父类调用") } } class Child extends Root {} class Leaf extends Child //通过继承间接继承自 Root {} var obj = new Leaf(); obj.test()
Leaf 类通过多级继承从 Root 和 Child 类派生属性。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
从父类调用
类继承和方法重写
方法重写是一种子类重新定义超类方法的机制。以下示例说明了相同的 −
'use strict' ; class PrinterClass { doPrint() { console.log("doPrint() from Parent called… "); } } class StringPrinter extends PrinterClass { doPrint() { console.log("doPrint() 正在打印字符串…"); } } var obj = new StringPrinter(); obj.doPrint();
在上面的示例中,子类更改了超类函数的实现。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
doPrint() 正在打印字符串…
Super 关键字
ES6 允许子类调用其父类数据成员。这是通过使用 super 关键字实现的。super 关键字用于引用类的直接父类。
考虑以下示例 −
'use strict' class PrinterClass { doPrint() { console.log("doPrint() from Parent called…") } } class StringPrinter extends PrinterClass { doPrint() { super.doPrint() console.log("doPrint() is printing a string…") } } var obj = new StringPrinter() obj.doPrint()
StringWriter 类中的 doPrint() 重新定义会调用其父类版本。换句话说,super 关键字用于调用父类 PrinterClass 中的 doPrint() 函数定义。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
doPrint() from Parent called. doPrint() is printing a string.