Electron - 进程间通信
Electron 为我们提供了 2 个 IPC(进程间通信)模块,分别称为 ipcMain 和 ipcRenderer。
ipcMain 模块用于从主进程异步通信到渲染进程。 在主进程中使用时,该模块处理从渲染器进程(网页)发送的异步和同步消息。 从渲染器发送的消息将被发送到此模块。
ipcRenderer 模块用于从渲染器进程到主进程的异步通信。 它提供了一些方法,因此您可以将同步和异步消息从渲染器进程(网页)发送到主进程。 您还可以接收来自主进程的回复。
我们将创建一个主进程和一个渲染器进程,它们将使用上述模块相互发送消息。
创建一个名为 main_process.js 的新文件,其内容如下 −
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const url = require('url')
const path = require('path')
const {ipcMain} = require('electron')
let win
function createWindow() {
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
win.loadURL(url.format ({
pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
protocol: 'file:',
slashes: true
}))
}
// Event handler for asynchronous incoming messages
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
console.log(arg)
// Event emitter for sending asynchronous messages
event.sender.send('asynchronous-reply', 'async pong')
})
// Event handler for synchronous incoming messages
ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
console.log(arg)
// Synchronous event emmision
event.returnValue = 'sync pong'
})
app.on('ready', createWindow)
现在创建一个新的 index.html 文件并在其中添加以下代码。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<script>
const {ipcRenderer} = require('electron')
// Synchronous message emmiter and handler
console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'sync ping'))
// Async message handler
ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
console.log(arg)
})
// Async message sender
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'async ping')
</script>
</body>
</html>
使用以下命令运行应用程序 −
$ electron ./main_process.js
上面的命令将生成以下输出 −
// On your app console Sync Pong Async Pong // On your terminal where you ran the app Sync Ping Async Ping
建议不要在渲染器进程上执行繁重/阻塞任务的计算。 始终使用 IPC 将这些任务委托给主进程。 这有助于保持应用程序的速度。