Electron - 进程间通信

Electron 为我们提供了 2 个 IPC(进程间通信)模块,分别称为 ipcMainipcRenderer

ipcMain 模块用于从主进程异步通信到渲染进程。 在主进程中使用时,该模块处理从渲染器进程(网页)发送的异步和同步消息。 从渲染器发送的消息将被发送到此模块。

ipcRenderer 模块用于从渲染器进程到主进程的异步通信。 它提供了一些方法,因此您可以将同步和异步消息从渲染器进程(网页)发送到主进程。 您还可以接收来自主进程的回复。

我们将创建一个主进程和一个渲染器进程,它们将使用上述模块相互发送消息。

创建一个名为 main_process.js 的新文件,其内容如下 −


const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const url = require('url')
const path = require('path')
const {ipcMain} = require('electron')

let win

function createWindow() {
   win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
   win.loadURL(url.format ({
      pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
      protocol: 'file:',
      slashes: true
   }))
}

// Event handler for asynchronous incoming messages
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
   console.log(arg)

   // Event emitter for sending asynchronous messages
   event.sender.send('asynchronous-reply', 'async pong')
})

// Event handler for synchronous incoming messages
ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
   console.log(arg) 

   // Synchronous event emmision
   event.returnValue = 'sync pong'
})

app.on('ready', createWindow)

现在创建一个新的 index.html 文件并在其中添加以下代码。


<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset = "UTF-8">
      <title>Hello World!</title>
   </head>
   
   <body>
      <script>
         const {ipcRenderer} = require('electron')

         // Synchronous message emmiter and handler
         console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'sync ping')) 

         // Async message handler
         ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
            console.log(arg)
         })

         // Async message sender
         ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'async ping')
      </script>
   </body>
</html>

使用以下命令运行应用程序 −

$ electron ./main_process.js

上面的命令将生成以下输出 −

// On your app console
Sync Pong
Async Pong

// On your terminal where you ran the app
Sync Ping
Async Ping

建议不要在渲染器进程上执行繁重/阻塞任务的计算。 始终使用 IPC 将这些任务委托给主进程。 这有助于保持应用程序的速度。