GWT - 事件处理
GWT 提供类似于 Java AWT 或 SWING 用户界面框架的事件处理程序模型。
侦听器接口定义小部件调用以宣布事件的一个或多个方法。 GWT 提供了与各种可能事件相对应的接口列表。
希望接收特定类型事件的类会实现关联的处理程序接口,然后将对自身的引用传递给小部件以订阅一组事件。
例如,Button 类发布 click 事件,因此您必须编写一个类来实现 ClickHandler 来处理 click 事件。
事件处理程序接口
所有 GWT 事件处理程序都已从 EventHandler 接口扩展,并且每个处理程序只有一个带有单个参数的方法。此参数始终是关联事件类型的对象。每个 event 对象都有许多方法来操作传递的事件对象。例如,对于 click 事件,您必须按如下方式编写处理程序 −
/** * create a custom click handler which will call * onClick method when button is clicked. */ public class MyClickHandler implements ClickHandler { @Override public void onClick(ClickEvent event) { Window.alert("Hello World!"); } }
现在,任何希望接收点击事件的类都将调用 addClickHandler() 来注册事件处理程序,如下所示 −
/** * 创建按钮并附加点击处理程序 */ Button button = new Button("Click Me!"); button.addClickHandler(new MyClickHandler());
每个支持事件类型的小部件都将具有 HandlerRegistration addFooHandler(FooEvent) 形式的方法,其中 Foo 是实际事件,如 Click、Error、KeyPress 等。
以下是重要的 GWT 事件处理程序和相关事件以及处理程序注册方法的列表 −
Sr.No. | 事件接口 | 事件方法 &描述 |
---|---|---|
1 | Before Selection Handler<I> |
void on Before Selection (Before Selection Event<I> event); 在 BeforeSelectionEvent 触发时调用。 |
2 | BlurHandler |
void on Blur(Blur Event event); 在 Blur Event 触发时调用。 |
3 | ChangeHandler |
void on Change(ChangeEvent event); 触发 change 事件时调用。 |
4 | ClickHandler |
void on Click(ClickEvent event); 触发本机 click 事件时调用。 |
5 | CloseHandler<T> |
void on Close(CloseEvent<T> event); 触发 CloseEvent 时调用。 |
6 | Context Menu Handler |
void on Context Menu(Context Menu Event event); 在触发本机上下文菜单事件时调用。 |
7 | Double Click Handler |
void on Double Click(Double Click Event event); 在触发双击事件时调用。 |
8 | Error Handler |
void on Error(Error Event event); 在触发错误事件时调用触发。 |
9 | Focus Handler |
void on Focus(Focus Event event); 触发焦点事件时调用。 |
10 | Form Panel.Submit Complete Handler |
void on Submit Complete(Form Panel.Submit Complete Event event); 表单成功提交时触发。 |
11 | FormPanel.SubmitHandler |
void on Submit(Form Panel.Submit Event event); 表单提交时触发。 |
12 | Key Down Handler |
void on Key Down(Key Down Event event); KeyDownEvent 触发时调用。 |
13 | KeyPressHandler |
void on KeyPress(KeyPressEvent event); KeyPressEvent 触发时调用触发。 |
14 | KeyUpHandler |
void on KeyUp(KeyUpEvent event); 触发 KeyUpEvent 时调用。 |
15 | LoadHandler |
void on Load(LoadEvent event); 触发 LoadEvent 时调用。 |
16 | MouseDownHandler |
void on MouseDown(MouseDownEvent event); 在触发 MouseDown 时调用。 |
17 | MouseMoveHandler |
void on MouseMove(MouseMoveEvent event); 在触发 MouseMoveEvent 时调用。 |
18 | MouseOutHandler |
void on MouseOut(MouseOutEvent event); 在触发 MouseOutEvent 时调用。 |
19 | MouseOverHandler |
void on MouseOver(MouseOverEvent event); 在触发 MouseOverEvent 时调用。 |
20 | MouseUpHandler |
void on MouseUp(MouseUpEvent event); 在触发 MouseUpEvent 时调用。 |
21 | MouseWheelHandler |
void on MouseWheel(MouseWheelEvent event); 在触发 MouseWheelEvent 时调用。 |
22 | ResizeHandler |
void on Resize(ResizeEvent event); 在调整小部件大小时触发。 |
23 | ScrollHandler |
void on Scroll(ScrollEvent event); 在 ScrollEvent 时调用触发。 |
24 | SelectionHandler<I> |
void on Selection(SelectionEvent<I>事件); 在 SelectionEvent 触发时调用。 |
25 | ValueChangeHandler<I> |
void on ValueChange(ValueChangeEvent<I> event); 在 ValueChangeEvent 触发时调用。 |
26 | Window.ClosingHandler |
void on WindowClosing(Window.ClosingEvent event); 在浏览器窗口关闭或导航到其他窗口之前触发站点。 |
27 | Window.ScrollHandler |
void on WindowScroll(Window.ScrollEvent event); 浏览器窗口滚动时触发。 |
事件方法
如前所述,每个处理程序都有一个带有单个参数的方法,该方法保存事件对象,例如 void onClick(ClickEvent event) 或 void onKeyDown(KeyDownEvent event)。ClickEvent 和 KeyDownEvent 等事件对象有几个常用方法,如下所示 −
Sr.No. | 方法和说明 |
---|---|
1 |
protected void dispatch(ClickHandler handler) 此方法仅应由 HandlerManager 调用 |
2 |
DomEvent.Type <FooHandler> getAssociatedType() 此方法返回用于注册 Foo 事件的类型。 |
3 |
static DomEvent.Type<FooHandler> getType() 此方法获取与 Foo 事件关联的事件类型。 |
4 |
public java.lang.Object getSource() 此方法返回最后触发此事件的源。 |
5 |
protected final boolean isLive() 此方法返回事件是否处于活动状态。 |
6 |
protected void kill() 此方法终止事件 |
示例
此示例将通过简单的步骤向您展示 GWT 中 Click 事件和 KeyDown 事件处理的用法。按照以下步骤更新我们在 GWT - 创建应用程序 一章中创建的 GWT 应用程序 −
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 在 com.tutorialspoint 包下创建一个名为 HelloWorld 的项目,如 GWT - 创建应用程序 一章中所述。 |
2 | 修改 HelloWorld.gwt.xml、HelloWorld.css、HelloWorld.html 和 HelloWorld.java,如下所述。其余文件保持不变。 |
3 | 编译并运行应用程序以验证实现逻辑的结果。 |
以下是修改后的模块描述符src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml的内容。
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <module rename-to = 'helloworld'> <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. --> <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/> <!-- Inherit the default GWT style sheet. --> <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/> <!-- Specify the app entry point class. --> <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/> <!-- Specify the paths for translatable code --> <source path = 'client'/> <source path = 'shared'/> </module>
以下是修改后的样式表文件war/HelloWorld.css的内容。
body { text-align: center; font-family: verdana, sans-serif; } h1 { font-size: 2em; font-weight: bold; color: #777777; margin: 40px 0px 70px; text-align: center; }
以下是修改后的 HTML 主机文件 war/HelloWorld.html 的内容。
<html> <head> <title>Hello World</title> <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/> <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js"> </script> </head> <body> <h1>Event Handling Demonstration</h1> <div id = "gwtContainer"></div> </body> </html>
让我们来看看 Java 文件 src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java 的以下内容,它将演示 GWT 中事件处理的使用。
package com.tutorialspoint.client; import com.google.gwt.core.client.EntryPoint; import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent; import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler; import com.google.gwt.event.dom.client.KeyCodes; import com.google.gwt.event.dom.client.KeyDownEvent; import com.google.gwt.event.dom.client.KeyDownHandler; import com.google.gwt.user.client.Window; import com.google.gwt.user.client.ui.Button; import com.google.gwt.user.client.ui.DecoratorPanel; import com.google.gwt.user.client.ui.HasHorizontalAlignment; import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel; import com.google.gwt.user.client.ui.TextBox; import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel; public class HelloWorld implements EntryPoint { public void onModuleLoad() { /** * create textbox and attach key down handler */ TextBox textBox = new TextBox(); textBox.addKeyDownHandler(new MyKeyDownHandler()); /* * create button and attach click handler */ Button button = new Button("Click Me!"); button.addClickHandler(new MyClickHandler()); VerticalPanel panel = new VerticalPanel(); panel.setSpacing(10); panel.setHorizontalAlignment(HasHorizontalAlignment.ALIGN_CENTER); panel.setSize("300", "100"); panel.add(textBox); panel.add(button); DecoratorPanel decoratorPanel = new DecoratorPanel(); decoratorPanel.add(panel); RootPanel.get("gwtContainer").add(decoratorPanel); } /** * create a custom click handler which will call * onClick method when button is clicked. */ private class MyClickHandler implements ClickHandler { @Override public void onClick(ClickEvent event) { Window.alert("Hello World!"); } } /** * create a custom key down handler which will call * onKeyDown method when a key is down in textbox. */ private class MyKeyDownHandler implements KeyDownHandler { @Override public void onKeyDown(KeyDownEvent event) { if(event.getNativeKeyCode() == KeyCodes.KEY_ENTER){ Window.alert(((TextBox)event.getSource()).getValue()); } } } }
完成所有更改后,让我们像在 GWT - 创建应用程序 一章中一样,在开发模式下编译并运行应用程序。如果您的应用程序一切正常,这将产生以下结果 −