D3.js - 动画

D3.js 通过过渡支持动画。我们可以通过正确使用过渡来制作动画。过渡是关键帧动画的有限形式,只有两个关键帧 - 开始和结束。起始关键帧通常是 DOM 的当前状态,而结束关键帧是您指定的一组属性、样式和其他属性。过渡非常适合过渡到新视图,而无需依赖于起始视图的复杂代码。

示例 − 让我们考虑"transition_color.html"页面中的以下代码。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h3>Simple transitions</h3>
      <script>
         d3.select("body").style("background-color", "lightblue") 
         // make the background-color lightblue.transition()
         .style("background-color", "gray");
         // make the background-color gray
      </script>
   </body>
</html>

此处,文档的背景颜色从白色变为浅灰色,然后变为灰色。

duration() 方法

duration() 方法允许属性更改在指定的持续时间内平稳发生,而不是立即发生。让我们使用以下代码进行 5 秒的转换。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h3>Simple transitions</h3>
      <script>
         d3.selectAll("h3").transition().style("color","green").duration(5000);
      </script>
   </body>
</html>

此处,过渡平稳均匀。我们还可以使用以下方法直接分配 RGB 颜色代码值。

d3.selectAll("h3").transition().style("color","rgb(0,150,120)").duration(5000);

现在,每个颜色数字缓慢、平稳、均匀地从 0 变为 150。为了从起始帧值到结束帧值获得中间帧的精确混合,D3.js 使用内部插值方法。语法如下所示 −

d3.interpolate(a, b)

D3 还支持以下插值类型 −

  • interpolateNumber − 支持数值。

  • interpolateRgb − 支持颜色。

  • interpolateString − 支持字符串。

D3.js 负责使用适当的插值方法,在高级情况下,我们可以直接使用插值方法来获得所需的结果。如果需要,我们甚至可以创建一个新的插值方法。

delay() 方法

delay() 方法允许在一定时间后进行转换。请考虑"transition_delay.html"中的以下代码。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h3> Simple transitions </h3>
      <script>
         d3.selectAll("h3").transition()
            .style("font-size","28px").delay(2000).duration(2000);
      </script>
   </body>
</html>

过渡的生命周期

过渡具有四个阶段的生命周期 −

  • 过渡已安排。
  • 过渡开始。
  • 过渡运行。
  • 过渡结束。

让我们逐一详细了解这些内容。

过渡已安排

过渡在创建时已安排。当我们调用 selection.transition 时,我们正在安排过渡。这也是我们调用 attr()、style() 和其他过渡方法来定义结束关键帧的时候。

过渡开始

过渡根据其延迟开始,该延迟是在安排过渡时指定的。如果没有指定延迟,则转换会尽快开始,通常是几毫秒后。

如果转换有延迟,则应仅在转换开始时设置起始值。我们可以通过监听开始事件来做到这一点 −

d3.select("body")
   .transition()
   .delay(200)
   .each("start", function() { d3.select(this).style("color", "green"); })
   .style("color", "red");

过渡运行

过渡运行时,它会反复调用,其值范围从 0 到 1。除了延迟和持续时间,过渡还具有缓和功能来控制时间。缓和功能会扭曲时间,例如慢入和慢出。某些缓和功能可能会暂时给出大于 1 或小于 0 的 t 值。

过渡结束

过渡结束时间始终正好是 1,因此结束值恰好设置在过渡结束时。过渡的结束基于其延迟和持续时间的总和。过渡结束时,将分派结束事件。