D3.js - 动画
D3.js 通过过渡支持动画。我们可以通过正确使用过渡来制作动画。过渡是关键帧动画的有限形式,只有两个关键帧 - 开始和结束。起始关键帧通常是 DOM 的当前状态,而结束关键帧是您指定的一组属性、样式和其他属性。过渡非常适合过渡到新视图,而无需依赖于起始视图的复杂代码。
示例 − 让我们考虑"transition_color.html"页面中的以下代码。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script> </head> <body> <h3>Simple transitions</h3> <script> d3.select("body").style("background-color", "lightblue") // make the background-color lightblue.transition() .style("background-color", "gray"); // make the background-color gray </script> </body> </html>
此处,文档的背景颜色从白色变为浅灰色,然后变为灰色。
duration() 方法
duration() 方法允许属性更改在指定的持续时间内平稳发生,而不是立即发生。让我们使用以下代码进行 5 秒的转换。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script> </head> <body> <h3>Simple transitions</h3> <script> d3.selectAll("h3").transition().style("color","green").duration(5000); </script> </body> </html>
此处,过渡平稳均匀。我们还可以使用以下方法直接分配 RGB 颜色代码值。
d3.selectAll("h3").transition().style("color","rgb(0,150,120)").duration(5000);
现在,每个颜色数字缓慢、平稳、均匀地从 0 变为 150。为了从起始帧值到结束帧值获得中间帧的精确混合,D3.js 使用内部插值方法。语法如下所示 −
d3.interpolate(a, b)
D3 还支持以下插值类型 −
interpolateNumber − 支持数值。
interpolateRgb − 支持颜色。
interpolateString − 支持字符串。
D3.js 负责使用适当的插值方法,在高级情况下,我们可以直接使用插值方法来获得所需的结果。如果需要,我们甚至可以创建一个新的插值方法。
delay() 方法
delay() 方法允许在一定时间后进行转换。请考虑"transition_delay.html"中的以下代码。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script> </head> <body> <h3> Simple transitions </h3> <script> d3.selectAll("h3").transition() .style("font-size","28px").delay(2000).duration(2000); </script> </body> </html>
过渡的生命周期
过渡具有四个阶段的生命周期 −
- 过渡已安排。
- 过渡开始。
- 过渡运行。
- 过渡结束。
让我们逐一详细了解这些内容。
过渡已安排
过渡在创建时已安排。当我们调用 selection.transition 时,我们正在安排过渡。这也是我们调用 attr()、style() 和其他过渡方法来定义结束关键帧的时候。
过渡开始
过渡根据其延迟开始,该延迟是在安排过渡时指定的。如果没有指定延迟,则转换会尽快开始,通常是几毫秒后。
如果转换有延迟,则应仅在转换开始时设置起始值。我们可以通过监听开始事件来做到这一点 −
d3.select("body") .transition() .delay(200) .each("start", function() { d3.select(this).style("color", "green"); }) .style("color", "red");
过渡运行
过渡运行时,它会反复调用,其值范围从 0 到 1。除了延迟和持续时间,过渡还具有缓和功能来控制时间。缓和功能会扭曲时间,例如慢入和慢出。某些缓和功能可能会暂时给出大于 1 或小于 0 的 t 值。
过渡结束
过渡结束时间始终正好是 1,因此结束值恰好设置在过渡结束时。过渡的结束基于其延迟和持续时间的总和。过渡结束时,将分派结束事件。