WML - 标签参考

下表列出了所有有效的 WML 元素。 单击链接了解该元素的更多详细信息

Deck & Card 元素

WML 元素 用途

<!--> 

定义 WML 注释

<wml>

定义 WML deck(WM Lroot)

<head>

定义头部信息

<meta>

定义元信息

<card>

定义deck中的card

<access>

定义有关deck访问控制的信息

<template>

为deck中的所有卡片定义代码模板

Text 元素

WML 元素 用途

<br>

定义换行符

<p> 

定义一个段落

<table>

定义一个表

<td>

定义表格单元格(表格数据)

<tr>

定义表格行

<pre>

定义预格式化文本

文本格式标签

WML 元素 用途

<b>

定义粗体文本

<big> 

定义大文本

<em>

定义强调文本

<i>

定义斜体文本

<small>

定义小文本

<strong>

定义强文本

<u>

定义带下划线的文本

图像元素

WML 元素 用途

<img>

定义图像

锚元素

WML 元素 用途

<a>

定义锚点

<anchor> 

定义锚点

事件元素

WML 元素 用途

<do>

定义 do 事件处理程序

<onevent>

定义一个onevent事件处理程序

<postfield>

定义一个postfield事件处理程序

<ontimer>

定义一个ontimer事件处理程序

<onenterforward>

定义一个onenterforward处理程序

<onenterbackward>

定义一个 onenterbackward 处理程序

<onpick>

定义 onpick 事件处理程序

任务元素

WML 元素 用途

<go>

代表切换到新卡的动作

<noop>

表示什么都不应该做

<prev>

代表返回上一张卡片的动作

<refresh>

刷新一些指定的卡片变量。

输入元素

WML 元素 用途

<input> 

定义输入字段

<select>

定义选择组

<option>

定义可选列表中的选项

<fieldset>

定义一组输入字段

<optgroup>

在可选列表中定义选项组

变量元素

WML 元素 用途

<setvar>

定义并设置变量

<timer>

定义计时器