Rust - 并发
在并发编程中,程序的不同部分独立执行。 另一方面,在并行编程中,程序的不同部分同时执行。 随着越来越多的计算机利用其多个处理器,这两种模型同等重要。
线程
我们可以使用线程来同时运行代码。 在当前的操作系统中,执行程序的代码在一个进程中运行,并且操作系统同时管理多个进程。 在您的程序中,您还可以拥有同时运行的独立部分。 运行这些独立部分的功能称为线程。
创建一个线程
thread::spawn函数用于创建一个新线程。 spawn 函数采用闭包作为参数。 闭包定义了线程应该执行的代码。 以下示例从主线程打印一些文本,并从新线程打印其他文本。
//导入必要的模块 use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { //创建一个新线程 thread::spawn(|| { for i in 1..10 { println!("hi number {} from the spawned thread!", i); thread::sleep(Duration::from_millis(1)); } }); //主线程执行的代码 for i in 1..5 { println!("hi number {} from the main thread!", i); thread::sleep(Duration::from_millis(1)); } }
输出
hi number 1 from the main thread! hi number 1 from the spawned thread! hi number 2 from the main thread! hi number 2 from the spawned thread! hi number 3 from the main thread! hi number 3 from the spawned thread! hi number 4 from the spawned thread! hi number 4 from the main thread!
主线程打印从 1 到 4 的值。
注意 − 当主线程结束时,新线程将停止。 该程序的输出每次可能会略有不同。
thread::sleep 函数强制线程在短时间内停止执行,从而允许另一个线程运行。 线程可能会轮流,但这并不能保证——这取决于操作系统如何调度线程。 在此运行中,首先打印主线程,即使来自生成线程的打印语句首先出现在代码中。 此外,即使生成的线程被编程为打印值直到 9,它也只能在主线程关闭之前打印到 5。
连接句柄
生成的线程可能没有机会运行或完全运行。 这是因为主线程完成得很快。 函数 spawn<F, T>(f: F) -> JoinHandlelt;T> 返回一个JoinHandle。 JoinHandle 上的 join() 方法等待关联线程完成。
use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { let handle = thread::spawn(|| { for i in 1..10 { println!("hi number {} from the spawned thread!", i); thread::sleep(Duration::from_millis(1)); } }); for i in 1..5 { println!("hi number {} from the main thread!", i); thread::sleep(Duration::from_millis(1)); } handle.join().unwrap(); }
输出
hi number 1 from the main thread! hi number 1 from the spawned thread! hi number 2 from the spawned thread! hi number 2 from the main thread! hi number 3 from the spawned thread! hi number 3 from the main thread! hi number 4 from the main thread! hi number 4 from the spawned thread! hi number 5 from the spawned thread! hi number 6 from the spawned thread! hi number 7 from the spawned thread! hi number 8 from the spawned thread! hi number 9 from the spawned thread!
主线程和派生线程继续切换。
注意 − 由于调用 join() 方法,主线程等待生成的线程完成。