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HTML canvas transform() 方法

❮ Canvas 对象

实例

绘制一个矩形,用 transform() 添加一个新的变换矩阵,再次绘制矩形,添加一个新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。 请注意,每次调用 transform() 时,它都会建立在之前的转换矩阵之上:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "yellow";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100)

ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);

ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);
亲自试一试 »


浏览器支持

表中的数字表示支持该方法的第一个浏览器版本。

方法
transform() 4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

定义和用法

画布上的每个对象都有一个当前变换矩阵。

transform() 方法替换当前的变换矩阵。 它将当前变换矩阵与由以下描述的矩阵相乘:

a c e
b d f
0 0 1

换句话说,transform() 方法可以让您缩放、旋转、移动和倾斜当前上下文。

注释: 转换只会影响调用 transform() 方法后绘制的图形。

注释: transform() 方法的行为相对于由 rotate()、scale()、translate() 或 transform() 进行的其他转换。 示例:如果您已经将绘图设置为 2,并且 transform() 方法将您的绘图缩放了 2,那么您的绘图现在将缩放 4。

提示: 查看 setTransform() 方法,该方法的行为与其他转换不同。

JavaScript 语法: context.transform(a, b, c, d, e, f);

参数值

参数 描述 Play it
a 水平缩放绘图 Play it »
b 水平倾斜绘图 Play it »
c 垂直倾斜绘图 Play it »
d 垂直缩放绘图 Play it »
e 水平移动绘图 Play it »
f 垂直移动绘图 Play it »

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