HTML canvas rect() 方法
实例
画一个 150*100 像素的矩形:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.rect(20, 20, 150, 100);
ctx.stroke();
亲自试一试 »
浏览器支持
表中的数字表示支持该方法的第一个浏览器版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
rect() | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
定义和用法
rect() 方法创建一个矩形。
提示: 使用 stroke() 或 fill() 在画布上实际绘制矩形的方法。
JavaScript 语法: | context.rect(x, y, width, height); |
---|
参数值
参数 | 描述 | Play it |
---|---|---|
x | 矩形左上角的x坐标 | Play it » |
y | 矩形左上角的y坐标 | Play it » |
width | 矩形的宽度,以像素为单位 | Play it » |
height | 矩形的高度,以像素为单位 | Play it » |
更多实例
实例
使用 rect() 方法创建三个矩形:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "6";
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.rect(5, 5, 290, 140);
ctx.stroke();
// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "4";
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.rect(30, 30, 50, 50);
ctx.stroke();
// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "10";
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.rect(50, 50, 150, 80);
ctx.stroke();
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