C - 常量
C 中的常量是用户指定的内存位置名称,其值一旦声明便无法修改。这与 C 语言中的变量不同,后者也是一个命名的内存位置,但其值在代码运行过程中可能会发生变化。
建议定义并使用它,而不是在程序中重复使用硬编码的值。 常量在 C 语言程序中通常用于表示一个值,该值在程序中重复使用时容易出错,但其值不太可能改变。
例如,数学常数 PI 的值是一个高精度浮点数 3.14159265359,如果它很可能经常出现,则将其声明为常量并以其名称使用。
我们可以将 C 语言中的常量视为只读变量,因为它的值只能被后续使用,而不能被修改。
在 C 语言程序中,可以使用以下两种方式之一声明常量 -
使用 const 关键字
使用 #define 指令
让我们了解一下这两种在 C 语言中声明常量的方式C.
使用 const 关键字定义常量
声明常量的语法如下:-
const type NAME = val;
例如:
const float PI = 3.14159265359;
现在我们可以在任何表达式中使用 PI,就像使用任何变量一样。
示例
请看以下示例:-
#include <stdio.h> int main(){ const float PI = 3.14159265359; float radius = 5; float area = PI*radius*radius; printf ("area: %f", area); return 0; }
输出
运行此代码,您将获得以下输出 -
area: 78.539818
但是,禁止更改常量的值。以下语句会导致编译器错误 -
const float PI = 3.14159265359; PI=22/7;
此时,您将收到以下错误消息 -
error: assignment of read-only variable 'PI'
对于变量,您可以声明一个变量,并在程序中稍后为其赋值,但对于常量,您不能遵循相同的过程。
在 C 语言中,您可以声明一个常量而不为其赋值。但是,如果您之后尝试为其赋值,编译器将抛出错误。
const float PI; PI = 3.14159265359;
此处,您将收到以下错误消息 -
error: assignment of read-only variable 'PI'
注意:"sizeof"返回"size_t"。"size_t"的无符号整数类型可能因平台而异。并且,它可能并非在所有情况下都是长整型。在这种情况下,我们使用"%zu"作为格式字符串,而不是"%d"。
这是因为编译器在声明时会分配一个随机的垃圾值,之后您无法更改该值。因此,您必须立即声明并初始化常量。
C 语言中的常量可以是任何数据类型,包括 int、float、char 等基本数据类型,以及 struct 等派生数据类型。
使用 #define 指令定义常量
使用 #define 预处理器指令 也是定义常量的有效方法。它的语法如下:-
#define name = value
请看以下示例:
#define PI = 3.14159265359
虽然这样定义的常量也可以在任何表达式中使用(就像使用 const 关键字的表达式一样),但两者之间存在区别。
由#define指令创建的常量不会被编译器处理。相反,它们的行为类似于宏,其值在运行时被替换。
另一个显著的区别是,使用 #define 指令时,无需指定要分配给常量的值的数据类型。
示例:使用 #define 定义常量
下面是另一个使用 #define 指令定义常量的示例 -
#include <stdio.h> #define LENGTH 10 #define WIDTH 5 #define NEWLINE ' ' int main() { int area; area = LENGTH * WIDTH; printf("length: %d width: %d", LENGTH, WIDTH); printf("%c", NEWLINE); printf("value of area : %d", area); return 0; }
输出
运行此代码后,您将获得以下输出 -
length: 10 width: 5 value of area : 50
由于常量在 C 语言中也是标识符,因此它遵循构成标识符的所有规则。C 语言中的标识符区分大小写。因此,在 C 语言中定义常量时,通常使用大写字母,但这并非强制要求。
更改常量的值
根据定义,常量是不可变的。为什么要更改常量的值呢?我们使用的常量的值应该保持不变。为了能够更改其值,我们应该定义一个变量而不是常量。
我们已经知道,无法为已定义的常量赋值。不过,有一种解决方法可以将新值赋给常量。
该技术利用了C 语言中的指针的概念。指针是一个存储另一个变量地址的变量。由于它是一个变量,因此它的值可以更改。而且,这种更改会反映在原始变量中。
示例:更改常量的值
以下代码演示了如何使用指针机制更改常量的值 -
#include <stdio.h> int main(){ const int x = 10; printf("Initial Value of Constant: %d ", x); // y 是指向常量 x 的指针 int* y = &x; // 赋新值 *y = 100; printf("Value of Constant after change: %d", x); return 0; }
输出
执行此代码后,您将获得以下输出 -
Initial Value of Constant: 10 Value of Constant after change: 100
请注意,此技术仅对使用 const 限定符定义的 常量 有效。
如果您已使用 #define 指令定义常量,则无法应用此过程。这是因为指针具有数据类型,并且其类型必须与要存储地址的类型相同。另一方面,使用 #define 指令定义的常量实际上没有数据类型。它实际上是一个宏,其值在运行时被替换。