C++ 中的存储类
存储类定义了 C++ 程序中变量和/或函数的作用域(可见性)和生命周期。这些说明符位于它们修饰的类型之前。C++ 程序中可以使用以下存储类
- auto
- register
- static
- extern
- mutable
auto 存储类
auto 存储类是所有局部变量的默认存储类。
示例
以下是 auto 存储类的示例 -
{ int mount; auto int month; }
上述示例定义了两个具有相同存储类型的变量,auto 只能在函数内部使用,即局部变量。
寄存器存储类型
寄存器存储类型用于定义应存储在寄存器而非 RAM 中的局部变量。这意味着该变量的最大大小等于寄存器大小(通常为一个字),并且不能对其应用一元运算符"&"(因为它没有实际的内存位置)。
示例
以下是寄存器存储类型的示例 -
{ register int miles; }
寄存器仅应用于需要快速访问的变量,例如计数器。还应注意,定义"寄存器"并不意味着变量将存储在寄存器中。这意味着,根据硬件和实现限制,变量可能会存储在寄存器中。
静态存储类
static 存储类指示编译器在程序的整个生命周期内保持局部变量的存在,而不是在变量每次进入和离开作用域时创建和销毁它。因此,将局部变量设置为静态可以使它们在函数调用之间保持其值。
static 修饰符也可以应用于全局变量。执行此操作后,该变量的作用域将被限制在其声明的文件中。
在 C++ 中,当对类数据成员使用 static 时,该成员的副本将仅由其类的所有对象共享。
示例
以下是静态存储类的示例 -
#include <iostream> // 函数声明 void func(void); static int count = 10; /* 全局变量 */ main() { while(count--) { func(); } return 0; } // 函数定义 void func( void ) { static int i = 5; // 局部静态变量 i++; std::cout << "i is " << i ; std::cout << " and count is " << count << std::endl; }
当编译并执行上述代码时,它会产生以下结果 -
i is 6 and count is 9 i is 7 and count is 8 i is 8 and count is 7 i is 9 and count is 6 i is 10 and count is 5 i is 11 and count is 4 i is 12 and count is 3 i is 13 and count is 2 i is 14 and count is 1 i is 15 and count is 0
extern 存储类
extern 存储类用于提供全局变量的引用,该变量对所有程序文件可见。使用"extern"时,变量无法初始化,因为它只是将变量名指向先前定义好的存储位置。
如果您有多个文件,并且定义了一个全局变量或函数,并且该变量或函数也会在其他文件中使用,则将在另一个文件中使用 extern 来提供已定义变量或函数的引用。为了便于理解,extern 用于在另一个文件中声明全局变量或函数。
当两个或多个文件共享相同的全局变量或函数时,最常使用 extern 修饰符,如下所述。
示例
以下是 extern 存储类的示例 -
第一个文件:main.cpp
#include <iostream> int count ; extern void write_extern(); main() { count = 5; write_extern(); }
第二个文件:support.cpp
#include <iostream> extern int count; void write_extern(void) { std::cout << "Count is " << count << std::endl; }
此处,extern 关键字用于在另一个文件中声明 count。现在编译这两个文件,如下所示:-
$g++ main.cpp support.cpp -o write
这将生成 write 可执行程序,尝试执行 write 并检查结果,如下所示:-
$./write 5
可变存储类
mutable 说明符仅适用于类对象,本教程稍后将讨论类对象。它允许对象的成员重写 const 成员函数。也就是说,可变成员可以被 const 成员函数修改。