C++ 中的数据抽象
数据抽象是指只向外界提供必要的信息,并隐藏其背景细节,即在程序中表示所需信息而不展示其细节。
数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(和设计)技术。
让我们以电视为例,您可以打开和关闭电视、更改频道、调节音量,以及添加扬声器、录像机和 DVD 播放器等外部组件,但您不知道它的内部细节,也就是说,您不知道它如何通过无线或有线方式接收信号,如何转换信号,并最终将它们显示在屏幕上。
因此,我们可以说电视将其内部实现与外部接口明确地分离,您可以在不了解其内部结构的情况下使用它的接口,例如电源按钮、频道切换器和音量控制。
在 C++ 中,类提供了很好的数据抽象级别。它们向外部提供了足够的公共方法,以便使用对象的功能并操作对象数据(即状态),而无需真正了解类的内部实现方式。
例如,您的程序可以调用 sort() 函数,而无需了解该函数实际使用什么算法对给定值进行排序。事实上,排序功能的底层实现可能会在库的不同版本之间发生变化,只要接口保持不变,您的函数调用仍然有效。
在 C++ 中,我们使用 类 来定义我们自己的抽象数据类型 (ADT)。您可以使用 ostream 类的 cout 对象将数据流式传输到标准输出,如下所示 -
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello C++" <<endl; return 0; }
在这里,您无需了解 cout 如何在用户屏幕上显示文本。您只需要知道公共接口,并且 cout 的底层实现可以自由更改。
访问标签强制抽象
在 C++ 中,我们使用访问标签来定义类的抽象接口。一个类可以包含零个或多个访问标签 -
使用公共标签定义的成员可供程序的所有部分访问。类型的数据抽象视图由其公共成员定义。
使用私有标签定义的成员无法被使用该类的代码访问。私有部分向使用该类型的代码隐藏了实现。
访问标签出现的频率没有限制。每个访问标签指定后续成员定义的访问级别。指定的访问级别一直有效,直到遇到下一个访问标签或看到类主体的右括号。
数据抽象的好处
数据抽象有两个重要优势 -
类内部可以避免无意的用户级错误,这些错误可能会破坏对象的状态。
类实现可能会随着需求的变化或错误报告而不断演变,而无需更改用户级代码。
通过仅在类的私有部分中定义数据成员,类作者可以自由地更改数据。如果实现发生变化,只需检查类代码即可了解更改可能产生的影响。如果数据是公开的,那么任何直接访问旧表示的数据成员的函数都可能被破坏。
数据抽象示例
任何在 C++ 程序中实现具有公开和私有成员的类都是数据抽象的示例。请考虑以下示例 -
#include <iostream> using namespace std; class Adder { public: // 构造函数 Adder(int i = 0) { total = i; } // 外部接口 void addNum(int number) { total += number; } // 外部接口 int getTotal() { return total; }; private: // 隐藏来自外界的数据 int total; }; int main() { Adder a; a.addNum(10); a.addNum(20); a.addNum(30); cout << "Total " << a.getTotal() <<endl; return 0; }
当编译并执行上述代码时,它会产生以下结果 -
Total 60
上述类将数字相加,并返回总和。公共成员 - addNum 和 getTotal 是与外部世界的接口,用户需要了解它们才能使用该类。私有成员 total 用户无需了解,但该类正常运行需要它。
设计策略
抽象将代码分离为接口和实现。因此,在设计组件时,必须保持接口独立于实现,这样即使更改底层实现,接口也能保持不变。
在这种情况下,无论程序正在使用这些接口,它们都不会受到影响,只需使用最新的实现重新编译即可。