WebRTC - 概述
随着 WebRTC(Web 实时通信) 的出现,Web 对实时通信已不再陌生。尽管它于 2011 年 5 月发布,但它仍在发展,其标准也在不断变化。 IETF(互联网工程任务组)的http://tools.ietf.org/wg/rtcweb/下的WEB 浏览器实时通信工作组对一组协议进行了标准化,而W3C(万维网联盟)的http://www.w3.org/2011/04/webrtc/下的Web 实时通信工作组对一组新的 API 进行了标准化。随着 WebRTC 的出现,现代网络应用程序可以轻松地将音频和视频内容流式传输给数百万人。
基本方案
WebRTC 允许您快速轻松地与其他网络浏览器建立点对点连接。要从头开始构建这样的应用程序,您需要大量的框架和库来处理数据丢失、连接中断和 NAT 遍历等常见问题。使用 WebRTC,所有这些都内置在浏览器中。这项技术不需要任何插件或第三方软件。它是开源的,其源代码可在http://www.webrtc.org/免费获取。
WebRTC API 包括媒体捕获、音频和视频的编码和解码、传输层和会话管理。
媒体捕获
第一步是获取用户设备的摄像头和麦克风的访问权限。我们检测可用设备的类型,获取用户访问这些设备的权限并管理流。
音频和视频的编码和解码
通过互联网发送音频和视频数据流并非易事。这就是使用编码和解码的地方。这是将视频帧和音频波分割成更小的块并压缩它们的过程。此算法称为编解码器。有大量不同的编解码器,由具有不同业务目标的不同公司维护。WebRTC 内部也有许多编解码器,如 H.264、iSAC、Opus 和 VP8。当两个浏览器连接在一起时,它们会在两个用户之间选择最优化支持的编解码器。幸运的是,WebRTC 在后台完成大部分编码。
传输层
传输层管理数据包的顺序,处理数据包丢失和连接到其他用户。同样,WebRTC API 让我们可以轻松访问事件,这些事件会告诉我们连接何时出现问题。
会话管理
会话管理处理管理、打开和组织连接。这通常称为信令。如果您将音频和视频流传输给用户,那么传输附加数据也是有意义的。这是通过 RTCDataChannel API 实现的。
来自 Google、Mozilla、Opera 等公司的工程师们已经做出了巨大贡献,将这种实时体验带到了 Web 上。
浏览器兼容性
WebRTC 标准是 Web 上发展最快的标准之一,因此并不意味着每个浏览器都同时支持所有相同的功能。要检查您的浏览器是否支持 WebRTC,您可以访问 http://caniuse.com/#feat=rtcpeerconnection。 在所有教程中,我建议您使用 Chrome 来完成所有示例。
试用 WebRTC
现在就开始使用 WebRTC 吧。
单击"加入"按钮。您应该会看到一个下拉通知。
单击"允许"按钮开始将您的视频和音频流式传输到网页。您应该会看到自己的视频流。
现在在新的浏览器选项卡中打开您当前所在的 URL,然后单击"加入"。您应该会看到两个视频流 −一个来自您的第一个客户端,另一个来自第二个客户端。
现在您应该了解为什么 WebRTC 是一个强大的工具。
用例
实时网络为一系列全新的应用打开了大门,包括基于文本的聊天、屏幕和文件共享、游戏、视频聊天等。除了通信之外,您还可以将 WebRTC 用于其他目的,例如 −
- 实时营销
- 实时广告
- 后台通信(CRM、ERP、SCM、FFM)
- 人力资源管理
- 社交网络
- 约会服务
- 在线医疗咨询
- 金融服务
- 监视
- 多人游戏
- 现场直播
- 电子学习
总结
现在您应该清楚地了解了 WebRTC 一词。您还应该知道可以使用 WebRTC 构建哪些类型的应用程序,因为您已经在浏览器中尝试过它。总而言之,WebRTC 是一项非常有用的技术。