MooTools - Fx.Morph
Fx.Morph 是 MooTools 提供的一个函数。它用于创建新的补间,用于在样式属性之间进行过渡。在变形时,我们必须选择带有对象的元素,然后才能对其应用不同的函数。我们还需要将元素与新创建的补间绑定。
让我们举一个在网页上提供三个按钮的示例。第一个是 SET 按钮,它创建具有高度、宽度和颜色等样式属性的元素。第二个是 MORPH 按钮,它更改元素的样式属性。第三个是 RESET 按钮,它将所有设置更改为起始位置。请看以下代码。
示例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type = "text/javascript" src = "MooTools-Core-1.6.0.js"></script> <script type = "text/javascript" src = "MooTools-More-1.6.0.js"></script> <script type = "text/javascript"> var morphSet = function(){ this.set({ 'width': 100, 'height': 100, 'background-color': '#884EA0' }); } var morphStart = function(){ this.start({ 'width': 200, 'height': 200, 'background-color': '#d3715c' }); } var morphReset = function(){ this.set({ 'width': 0, 'height': 0, 'background-color': '#ffffff' }); } window.addEvent('domready', function() { var morphElement = $('morph_element'); var morphObject = new Fx.Morph(morphElement); $('set').addEvent('click', morphSet.bind(morphObject)); $('start').addEvent('click', morphStart.bind(morphObject)); $('reset').addEvent('click', morphReset.bind(morphObject)); }); </script> </head> <body> <div id = "morph_element"> </div><br/> <input type = "button" id = "set" value = "SET"/> <input type = "button" id = "start" value = "START"/> <input type = "button" id = "reset" value = "RESET"/> </body> </html>
您将收到以下输出 −