MooTools - Fx.Morph

Fx.Morph 是 MooTools 提供的一个函数。它用于创建新的补间,用于在样式属性之间进行过渡。在变形时,我们必须选择带有对象的元素,然后才能对其应用不同的函数。我们还需要将元素与新创建的补间绑定。

让我们举一个在网页上提供三个按钮的示例。第一个是 SET 按钮,它创建具有高度、宽度和颜色等样式属性的元素。第二个是 MORPH 按钮,它更改元素的样式属性。第三个是 RESET 按钮,它将所有设置更改为起始位置。请看以下代码。

示例

<!DOCTYPE html>
<html>

   <head>
      <script type = "text/javascript" src = "MooTools-Core-1.6.0.js"></script>
      <script type = "text/javascript" src = "MooTools-More-1.6.0.js"></script>
      
      <script type = "text/javascript">
         var morphSet = function(){
            this.set({
               'width': 100,
               'height': 100,
               'background-color': '#884EA0'
            });
         }
         
         var morphStart = function(){
            this.start({
               'width': 200,
               'height': 200,
               'background-color': '#d3715c'
            });
         }
         
         var morphReset = function(){
            this.set({
               'width': 0,
               'height': 0,
               'background-color': '#ffffff'
            });
         }
         
         window.addEvent('domready', function() {
            var morphElement = $('morph_element');
            var morphObject = new Fx.Morph(morphElement);
            $('set').addEvent('click', morphSet.bind(morphObject));
            $('start').addEvent('click', morphStart.bind(morphObject));
            $('reset').addEvent('click', morphReset.bind(morphObject));
         });
      </script>
   </head>
   
   <body>
      <div id = "morph_element"> </div><br/>
      <input type = "button" id = "set" value = "SET"/>
      <input type = "button" id = "start" value = "START"/>
      <input type = "button" id = "reset" value = "RESET"/>
   </body>
   
</html>

您将收到以下输出 −

输出