WML - ontimer 事件
ontimer 事件用于在给定时间段后触发事件。 假设您想在加载卡片 5 秒后显示一条消息,那么您可以使用此事件来实现。
以下是为 ontimer 事件定义事件处理程序的语法:
<onevent type="ontimer"> A task to be performed. </onevent> <timer value="50"/>
此处表示5秒后执行任务。
以下示例显示了 ontimer 事件与 <onevent> 元素的用法。
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd"> <wml> <card id="splash" title="splash"> <onevent type="ontimer"> <go href="#welcome"/> </onevent> <timer value="50"/> <p> <a href="#welcome">Enter</a> </p> </card> <card id="welcome" title="Welcome"> <p> Welcome to the main screen. </p> </card> </wml>
当您加载该程序时,它会向您显示以下屏幕:
如果您不选择给定的Enter选项,那么5秒后您将被引导至欢迎页面,并自动显示以下屏幕。