Unity - 修改精灵
我们刚刚导入的精灵也可以通过各种方式进行操作,以改变其外观。
如果您查看引擎界面的左上角,您会发现一个工具栏,如下所示 −
让我们讨论一下这些按钮的功能。
Hand 工具用于在场景中移动而不影响任何对象。
接下来,我们有移动工具。这用于在游戏世界中移动对象。
在中心,我们有旋转工具,用于沿游戏世界(或父对象)的 Z 轴旋转对象。
缩放工具位于上方。此工具可让您沿某些轴修改对象的大小(比例)。
最后,我们有矩形工具。此工具的行为类似于移动和缩放工具的组合,但容易失去准确性。它在排列 UI 元素时更有用。
随着项目复杂性的增加,这些工具被证明是有价值的。