NativeScript - 事件处理
在每个 GUI 应用程序中,事件在实现用户交互方面都扮演着非常重要的角色。每当用户与应用程序交互时,就会触发事件并执行相应的操作。
例如,当用户单击应用程序登录页面中的登录按钮时,就会触发登录过程。
事件涉及两个参与者 −
事件发送者 − 对象,引发实际事件。
事件监听器 − 函数,监听特定事件,然后在触发事件时执行。
可观察类
它是一个预定义的类,用于处理事件。它的定义如下 −
const Observable = require("tns-core-modules/data/observable").Observable;
在 NativeScript 中,几乎每个对象都派生自 Observable 类,因此每个对象都支持事件。
事件监听器
在本章中,我们将了解如何创建对象并向对象添加事件监听器。
步骤 1
创建一个按钮,用于生成事件,如下所示 −
const Button = require("tns-core-modules/ui/button").Button; const testButton = new Button();
步骤 2
接下来,向按钮添加文本,如下所示 −
testButton.text = "Click";
步骤 3
创建一个函数 onTap,如下所示 −
let onTap = function(args) { console.log("you clicked!"); };
步骤 4
现在将 tap 事件附加到 onTap 函数,如下所示 −
testButton.on("tap", onTap, this);
添加事件监听器的另一种方法如下 −
testButton.addEventListener("tap", onTap, this);
步骤 5
附加事件的另一种方法是通过 UI 本身,如下所示 −
<Button text="click" (tap)="onTap($event)"></Button>
此处,
$event 属于 EventData 类型。 EventData 包含两个属性,如下所示 −
Object − 用于引发事件的 Observable 实例。在此场景中,它是 Button 对象。
EventName − 它是事件名称。在此场景中,它是点击事件。
步骤 6
最后,可以随时分离/移除事件侦听器,如下所示 −
testButton.off(Button.onTap);
您还可以使用其他格式,如下所示 −
testButton.removeEventListener(Button.onTap);
修改 BlankNgApp
让我们修改 BlankNgApp 应用程序以更好地理解 NativeScript 中的事件。
步骤 1
打开 home 组件的 UI,src/app/home/home.component.html 并添加以下代码 −
<ActionBar> <Label text="Home"></Label> </ActionBar> <StackLayout> <Button text='Fire an event' class="-primary" color='gray' (tap)='onButtonTap($event)'></Button> </StackLayout>
此处,
tap 是事件,Button 是事件引发器。
onButtonTap 是事件监听器。
步骤 2
打开 home 组件的代码 'src/app/home/home.component.ts' 并更新以下代码 −
import { Component, OnInit } from "@angular/core"; import { EventData } from "tns-core-modules/data/observable"; import { Button } from "tns-core-modules/ui/button" @Component({ selector: "Home", templateUrl: "./home.component.html" }) export class HomeComponent implements OnInit { constructor() { // 使用组件构造函数来注入提供程序。 } ngOnInit(): void { // 在此初始化您的组件属性。 } onButtonTap(args: EventData): void { console.log(args.eventName); const button = <Button>args.object; console.log(button.text); } }
此处,
添加了新的事件监听器 onButtonTap。
打印事件名称、点击和按钮文本,在控制台中触发事件。
步骤 3
运行应用程序并点击按钮。它会在控制台中打印以下行。
LOG from device <device name>: tap LOG from device <device name>: Fire an event