Go Maps 集合

Go Maps 集合

Maps 集合用于在键值对中存储数据值。

Maps 集合中的每个元素都是一个键值对。

Maps 集合是不允许重复的无序且可变的集合。

Maps 集合的长度是其元素的数量。 您可以使用 len() 函数找到它。

Maps 集合的默认值为 nil。

Maps 集合保存对底层哈希表的引用。

Go 有多种创建Maps 集合的方法。


使用 var:= 创建Maps 集合

语法

var a = map[KeyType]ValueType{key1:value1, key2:value2,...}
b := map[KeyType]ValueType{key1:value1, key2:value2,...}

实例

这个例子展示了如何在 Go 中创建Maps 集合。 注意代码和输出中的顺序

package main
import ("fmt")

func main() {
  var a = map[string]string{"brand": "Ford", "model": "Mustang", "year": "1964"}
  b := map[string]int{"Oslo": 1, "Bergen": 2, "Trondheim": 3, "Stavanger": 4}

  fmt.Printf("a\t%v\n", a)
  fmt.Printf("b\t%v\n", b)
}

结果:

a   map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
b   map[Bergen:2 Oslo:1 Stavanger:4 Trondheim:3]
亲自试一试 »

注意:代码中定义的Maps 集合元素的顺序与它们的存储方式不同。 数据的存储方式可以有效地从Maps 集合中检索数据。



使用make()创建Maps 集合功能:

语法

var a = make(map[KeyType]ValueType)
b := make(map[KeyType]ValueType)

实例

这个例子展示了如何使用 make()函数在 Go 中创建Maps 集合。

package main
import ("fmt")

func main() {
  var a = make(map[string]string) // The map is empty now
  a["brand"] = "Ford"
  a["model"] = "Mustang"
  a["year"] = "1964"
                                 // a is no longer empty
  b := make(map[string]int)
  b["Oslo"] = 1
  b["Bergen"] = 2
  b["Trondheim"] = 3
  b["Stavanger"] = 4

  fmt.Printf("a\t%v\n", a)
  fmt.Printf("b\t%v\n", b)
}

结果:

a   map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
b   map[Bergen:2 Oslo:1 Stavanger:4 Trondheim:3]
亲自试一试 »

创建一个空Maps 集合

有两种方法可以创建空Maps 集合。 一种是使用 make() 函数,另一种是使用以下语法。

语法

var a map[KeyType]ValueType

注意: make()函数是创建空Maps 集合的正确方法。 如果您以不同的方式制作空Maps 集合并对其进行写入,则会导致运行时恐慌。

实例

此示例显示了使用 make() 函数和不使用它来声明空映射之间的区别。

package main
import ("fmt")

func main() {
  var a = make(map[string]string)
  var b map[string]string

  fmt.Println(a == nil)
  fmt.Println(b == nil)
}

结果:

false
true
亲自试一试 »

允许的键类型

映射键可以是定义了相等运算符 (==) 的任何数据类型。 其中包括:

  • 布尔值
  • 数字
  • 字符串
  • 数组
  • 指针
  • 结构
  • 接口(只要动态类型支持相等)

无效的键类型是:

  • Slices
  • Maps
  • Functions

这些类型无效,因为没有为它们定义相等运算符 (==)。


允许的值类型

Maps 集合值可以是任何类型。


访问Maps 集合元素

您可以通过以下方式访问Maps 集合元素:

语法

value = map_name[key]

实例

package main
import ("fmt")

func main() {
  var a = make(map[string]string)
  a["brand"] = "Ford"
  a["model"] = "Mustang"
  a["year"] = "1964"

  fmt.Printf(a["brand"])
}

结果:

Ford
亲自试一试 »

更新和添加Maps 集合元素

更新或添加元素由以下方式完成:

语法

map_name[key] = value

实例

这个例子展示了如何更新和添加元素到Maps 集合。

package main
import ("fmt")

func main() {
  var a = make(map[string]string)
  a["brand"] = "Ford"
  a["model"] = "Mustang"
  a["year"] = "1964"

  fmt.Println(a)

  a["year"] = "1970" // 更新元素
  a["color"] = "red" // 添加元素

  fmt.Println(a)
}

结果:

map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
map[brand:Ford color:red model:Mustang year:1970]
亲自试一试 »

从Maps 集合中移除元素

使用 delete() 函数删除元素。

语法

delete(map_name, key)

实例

package main
import ("fmt")

func main() {
  var a = make(map[string]string)
  a["brand"] = "Ford"
  a["model"] = "Mustang"
  a["year"] = "1964"

  fmt.Println(a)

  delete(a,"year")

  fmt.Println(a)
}

结果:

map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
map[brand:Ford model:Mustang]
亲自试一试 »

检查Maps 集合中的特定元素

您可以使用以下方法检查某个键是否存在于Maps 集合中:

语法

val, ok :=map_name[key]

如果只想检查某个key是否存在,可以使用空白标识符(_)代替val。

实例

package main
import ("fmt")

func main() {
  var a = map[string]string{"brand": "Ford", "model": "Mustang", "year": "1964", "day":""}

  val1, ok1 := a["brand"] // 检查现有密钥及其值
  val2, ok2 := a["color"] // 检查不存在的键及其值
  val3, ok3 := a["day"]   // 检查现有密钥及其值
  _, ok4 := a["model"]    // 只检查现有的键而不是它的值

  fmt.Println(val1, ok1)
  fmt.Println(val2, ok2)
  fmt.Println(val3, ok3)
  fmt.Println(ok4)
}

结果:

Ford true
 false
 true
true
亲自试一试 »

示例说明

在本例中,我们检查了Maps 集合中是否存在不同的键。

Maps 集合中不存在键"color"。 所以值是一个空字符串('')。

ok2 变量用于判断键是否存在。 因为如果"color"键的值为空,我们将得到相同的值。 val3 就是这种情况。


Maps Are References

映射是对哈希表的引用。

如果两个映射变量引用同一个哈希表,改变一个变量的内容会影响另一个变量的内容。

实例

package main
import ("fmt")

func main() {
  var a = map[string]string{"brand": "Ford", "model": "Mustang", "year": "1964"}
  b := a

  fmt.Println(a)
  fmt.Println(b)

  b["year"] = "1970"
  fmt.Println("After change to b:")

  fmt.Println(a)
  fmt.Println(b)
}

结果:

map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
map[brand:Ford model:Mustang year:1964]
After change to b:
map[Year:1970 brand:Ford model:Mustang year:1964]
map[Year:1970 brand:Ford model:Mustang year:1964]
亲自试一试 »

遍历Maps 集合

您可以使用 range 来迭代Maps 集合。

实例

这个例子展示了如何迭代Maps 集合中的元素。 注意输出中元素的顺序。

package main
import ("fmt")

func main() {
  a := map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}

  for k, v := range a {
    fmt.Printf("%v : %v, ", k, v)
  }
}

结果:

two : 2, three : 3, four : 4, one : 1,
亲自试一试 »

按特定顺序迭代Maps 集合

Maps 集合是无序的数据结构。 如果您需要以特定顺序遍历Maps 集合,则必须有一个单独的数据结构来指定该顺序。

实例

package main
import ("fmt")

func main() {
  a := map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}

  var b = []string             // 定义顺序
  b = append(b, "one", "two", "three", "four")

  for k, v := range a {        // 没有顺序的循环
    fmt.Printf("%v : %v, ", k, v)
  }

  fmt.Println()

  for _, element := range b {  // 以定义的顺序循环
    fmt.Printf("%v : %v, ", element, a[element])
  }
}

结果:

two : 2, three : 3, four : 4, one : 1,
one : 1, two : 2, three : 3, four : 4,
亲自试一试 »