Go 浮点数据类型

Go 浮点数据类型

浮点数据类型用于存储带小数点的正数和负数,如 35.3、-2.34 或 3597.34987。

float数据类型有两个关键字:

类型 大小 范围
float32 32 bits -3.4e+38 to 3.4e+38.
float64 64 bits -1.7e+308 to +1.7e+308.

提示: float 的默认类型是 float64。 如果不指定类型,则类型为 float64


float32 关键字

实例

这个例子展示了如何声明一些float32类型的变量:

package main
import ("fmt")

func main() {
  var x float32 = 123.78
  var y float32 = 3.4e+38
  fmt.Printf("Type: %T, value: %v\n", x, x)
  fmt.Printf("Type: %T, value: %v", y, y)
}
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float64 关键字

float64 数据类型可以存储比 float32 更大的数字集。

实例

这个例子展示了如何声明一个float64类型的变量:

package main
import ("fmt")

func main() {
  var x float64 = 1.7e+308
  fmt.Printf("Type: %T, value: %v", x, x)
}
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要使用哪种浮点类型?

要选择的浮点类型,取决于变量必须存储的值。

实例

此示例将导致错误,因为 3.4e+39 超出了 float32 的范围:

package main
import ("fmt")

func main() {
  var x float32= 3.4e+39
  fmt.Println(x)
}

结果:

./prog.go:5:7: constant 3.4e+39 overflows float32

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