Go 浮点数据类型
Go 浮点数据类型
浮点数据类型用于存储带小数点的正数和负数,如 35.3、-2.34 或 3597.34987。
float数据类型有两个关键字:
类型 | 大小 | 范围 |
---|---|---|
float32 |
32 bits | -3.4e+38 to 3.4e+38. |
float64 |
64 bits | -1.7e+308 to +1.7e+308. |
提示: float 的默认类型是 float64
。 如果不指定类型,则类型为 float64
。
float32 关键字
实例
这个例子展示了如何声明一些float32
类型的变量:
package main
import ("fmt")
func main() {
var x float32 = 123.78
var
y float32 = 3.4e+38
fmt.Printf("Type: %T, value: %v\n", x, x)
fmt.Printf("Type: %T, value: %v",
y, y)
}
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float64 关键字
float64
数据类型可以存储比 float32
更大的数字集。
实例
这个例子展示了如何声明一个float64
类型的变量:
package main
import ("fmt")
func main() {
var x float64 = 1.7e+308
fmt.Printf("Type: %T, value: %v", x, x)
}
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要使用哪种浮点类型?
要选择的浮点类型,取决于变量必须存储的值。
实例
此示例将导致错误,因为 3.4e+39 超出了 float32 的范围:
package main
import ("fmt")
func main() {
var x float32= 3.4e+39
fmt.Println(x)
}
结果:
./prog.go:5:7: constant 3.4e+39 overflows float32
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