F# - 类
类是表示可以具有属性、方法和事件的对象的类型。 "它们用于对应用程序中的操作、流程和任何概念实体进行建模"。
语法
定义类类型的语法如下 −
// Class definition: type [access-modifier] type-name [type-params] [access-modifier] ( parameter-list ) [ as identifier ] = [ class ] [ inherit base-type-name(base-constructor-args) ] [ let-bindings ] [ do-bindings ] member-list ... [ end ] // Mutually recursive class definitions: type [access-modifier] type-name1 ... and [access-modifier] type-name2 ... ...
其中,
type-name 是任何有效的标识符。 默认访问修饰符是 public。
type-params 描述可选的泛型类型参数。
parameter-list 描述构造函数参数。 主构造函数的默认访问修饰符是 public。
与可选的as关键字一起使用的identifier为实例变量提供了名称,或self-identifier,可以在类型定义中使用来引用该类型的实例。
inherit 关键字允许您指定类的基类。
let 绑定允许您声明类的本地字段或函数值。
do-bindings 部分包含在对象构造时执行的代码。
member-list由附加构造函数、实例和静态方法声明、接口声明、抽象绑定以及属性和事件声明组成。
标记定义开始和结束的关键字class和end是可选的。
类的构造函数
构造函数是创建类类型实例的代码。
在 F# 中,构造函数的工作方式与其他 .Net 语言几乎没有什么不同。 在类定义中,主构造函数的参数被描述为参数列表。
构造函数的主体由 let 和 do 绑定组成。
您可以通过使用 new 关键字添加成员来添加其他构造函数 −
new (argument-list) = constructor-body
下面的例子说明了这个概念 −
示例
以下程序创建一个线类以及一个构造函数,该构造函数在创建该类的对象时计算线的长度 −
type Line = class val X1 : float val Y1 : float val X2 : float val Y2 : float new (x1, y1, x2, y2) as this = { X1 = x1; Y1 = y1; X2 = x2; Y2 = y2;} then printfn " Creating Line: {(%g, %g), (%g, %g)}\nLength: %g" this.X1 this.Y1 this.X2 this.Y2 this.Length member x.Length = let sqr x = x * x sqrt(sqr(x.X1 - x.X2) + sqr(x.Y1 - x.Y2) ) end let aLine = new Line(1.0, 1.0, 4.0, 5.0)
当您编译并执行该程序时,它会产生以下输出 −
Creating Line: {(1, 1), (4, 5)} Length: 5
Let 绑定
类定义中的 let 绑定允许您为 F# 类定义私有字段和私有函数。
type Greetings(name) as gr = let data = name do gr.PrintMessage() member this.PrintMessage() = printf "Hello %s\n" data let gtr = new Greetings("Zara")
当您编译并执行该程序时,它会产生以下输出 −
Hello Zara
请注意 Greetings 类使用自我标识符 gr。