C# - 预处理器指令
预处理器指令指示编译器在实际编译开始之前预处理信息。
所有预处理器指令都以 # 开头,并且一行中预处理器指令前只能出现空格。预处理器指令不是语句,因此它们不以分号 (;) 结尾。
C# 编译器没有单独的预处理器;但是,这些指令的处理方式与存在预处理器的情况相同。在 C# 中,预处理器指令用于辅助条件编译。与 C 和 C++ 指令不同,它们不用于创建宏。预处理器指令必须是一行中唯一的指令。
C# 中的预处理器指令
下表列出了 C# 中可用的预处理器指令 -
序号 | 预处理器指令及说明 |
---|---|
1 | #define 它定义了一个字符序列,称为符号。 |
2 | #undef 它允许您取消定义一个符号。 |
3 | #if 它允许测试一个或多个符号,看它们是否为真。 |
4 | #else 它允许与#if一起使用,创建复合条件指令。 |
5 | #elif 允许创建复合条件指令。 |
6 | #endif 指定条件指令的结尾。 |
7 | #line 允许修改编译器的行号以及(可选)错误和警告输出的文件名。 |
8 | #error 允许从程序中的特定位置生成错误代码。 |
9 | #warning 它允许在代码中的特定位置生成一级警告。 |
10 | #region 它允许您指定一个代码块,您可以在使用 Visual Studio 代码编辑器的大纲功能时展开或折叠该代码块。 |
11 | #endregion 它标记 #region 块的结束。 |
#define 预处理器
#define 预处理器指令创建符号常量。
#define 允许您定义一个符号,通过将该符号用作传递给 #if 指令的表达式,该表达式的计算结果为 true。其语法如下 -
#define symbol
以下程序演示了这一点 -
#define PI using System; namespace PreprocessorDAppl { class Program { static void Main(string[] args) { #if (PI) Console.WriteLine("PI is defined"); #else Console.WriteLine("PI is not defined"); #endif Console.ReadKey(); } } }
当编译并执行上述代码时,它会产生以下结果 -
PI is defined
条件指令
您可以使用 #if 指令创建条件指令。条件指令可用于测试一个或多个符号,检查它们的计算结果是否为真。如果计算结果为真,编译器将执行 #if 和下一个指令之间的所有代码。
条件指令的语法为 −
#if symbol [operator symbol]...
其中,symbol 是要测试的符号的名称。您也可以使用 true 和 false,或在符号前面添加否定运算符。
operator symbol 是用于计算符号的运算符。运算符可以是以下任一种:
- ==(相等)
- !=(不等)
- &&(与)
- ||(或)
您还可以使用括号将符号和运算符分组。条件指令用于编译调试版本或针对特定配置的代码。以 #if 指令开头的条件指令必须明确以 #endif 指令结尾。
以下程序演示了条件指令的使用:<
#define DEBUG #define VC_V10 using System; public class TestClass { public static void Main() { #if (DEBUG && !VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG is defined"); #elif (!DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("VC_V10 is defined"); #elif (DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined"); #else Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined"); #endif Console.ReadKey(); } }
当编译并执行上述代码时,它会产生以下结果 -
DEBUG and VC_V10 are defined