C# - 属性
属性是一种声明性标签,用于向运行时传递程序中各种元素(例如类、方法、结构体、枚举器、程序集等)行为的信息。您可以使用属性向程序添加声明性信息。声明性标签用方括号 ([ ]) 表示,该方括号位于其所针对的元素上方。
属性用于向程序添加元数据,例如编译器指令和其他信息,例如注释、描述、方法和类。 .Net 框架提供两种类型的属性:预定义属性和自定义属性。
指定属性
指定属性的语法如下:-
[attribute(positional_parameters, name_parameter = value, ...)] element
属性的名称及其值在应用该属性的元素前的方括号内指定。位置参数指定必需信息,名称参数指定可选信息。
预定义属性
.Net 框架提供了三个预定义属性 -
- AttributeUsage
- Conditional
- Obsoleated
AttributeUsage
预定义属性 AttributeUsage 描述了如何使用自定义属性类。它指定了可以应用该属性的项目类型。
指定此属性的语法如下 -
[AttributeUsage ( validon, AllowMultiple = allowmultiple, Inherited = inherited )]
其中,
参数 validon 指定可放置该属性的语言元素。它是枚举器 AttributeTargets 值的组合。默认值为 AttributeTargets.All。
参数 allowmultiple(可选)为此属性的 AllowMultiple 属性提供布尔值。如果为 true,则该属性为多用途。默认值为 false(单用途)。
参数 inherited(可选)为此属性的 Inherited 属性提供布尔值。如果为 true,则该属性将被派生类继承。默认值为 false(不继承)。
例如,
[AttributeUsage( AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)]
Conditional
此预定义属性标记一个条件方法,其执行取决于指定的预处理标识符。
它会根据指定的值(例如 Debug 或 Trace)对方法调用进行条件编译。例如,它在调试代码时显示变量的值。
指定此属性的语法如下:-
[Conditional( conditionalSymbol )]
例如:
[Conditional("DEBUG")]
以下示例演示了此属性:-
#define DEBUG using System; using System.Diagnostics; public class Myclass { [Conditional("DEBUG")] public static void Message(string msg) { Console.WriteLine(msg); } } class Test { static void function1() { Myclass.Message("In Function 1."); function2(); } static void function2() { Myclass.Message("In Function 2."); } public static void Main() { Myclass.Message("In Main function."); function1(); Console.ReadKey(); } }
当编译并执行上述代码时,它会产生以下结果 -
In Main function In Function 1 In Function 2
已过时
此预定义属性标记不应使用的程序实体。它使您能够通知编译器丢弃特定的目标元素。例如,当类中使用新方法时,如果您仍想保留旧方法,则可以显示一条消息,提示应使用新方法而不是旧方法,并将其标记为已过时。
指定此属性的语法如下 -
[Obsolete ( message )] [Obsolete ( message, iserror )]
其中,
参数 message 是一个字符串,用于描述该项已过时的原因以及应使用什么来替代。
参数 iserror 是一个布尔值。如果其值为 true,则编译器应将使用该项视为错误。默认值为 false(编译器会生成警告)。
以下程序演示了这一点 -
using System; public class MyClass { [Obsolete("Don't use OldMethod, use NewMethod instead", true)] static void OldMethod() { Console.WriteLine("It is the old method"); } static void NewMethod() { Console.WriteLine("It is the new method"); } public static void Main() { OldMethod(); } }
当您尝试编译该程序时,编译器会给出一条错误消息,指出 -
Don't use OldMethod, use NewMethod instead
创建自定义属性
.Net 框架允许创建自定义属性,这些属性可用于存储声明性信息,并可在运行时检索。根据设计标准和应用需求,此信息可以与任何目标元素关联。
创建和使用自定义属性包含四个步骤 -
- 声明自定义属性
- 构造自定义属性
- 将自定义属性应用于目标程序元素
- 通过反射访问属性
最后一步是编写一个简单的程序来读取元数据以查找各种符号。元数据是关于数据的数据或用于描述其他数据的信息。该程序应该使用反射在运行时访问属性。我们将在下一章讨论这一点。
声明自定义属性
新的自定义属性应该派生自 System.Attribute 类。例如:
//一个自定义属性 BugFix,赋值给一个类及其成员 [AttributeUsage( AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)] public class DeBugInfo : System.Attribute
在上面的代码中,我们声明了一个名为 DeBugInfo 的自定义属性。
构造自定义属性
让我们构造一个名为 DeBugInfo 的自定义属性,它用于存储调试任何程序时获得的信息。它存储以下信息:
- 错误的代码
- 发现错误的开发人员姓名
- 上次代码审查日期
- 用于存储开发人员备注的字符串消息
DeBugInfo 类有三个私有属性用于存储前三个信息,以及一个公共属性用于存储消息。因此,错误编号、开发人员姓名和审核日期是 DeBugInfo 类的位置参数,而消息是可选参数或命名参数。
每个属性必须至少有一个构造函数。位置参数应通过构造函数传递。以下代码展示了 DeBugInfo 类 -
//一个自定义属性 BugFix,将被赋值给一个类及其成员 [AttributeUsage( AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)] public class DeBugInfo : System.Attribute { private int bugNo; private string developer; private string lastReview; public string message; public DeBugInfo(int bg, string dev, string d) { this.bugNo = bg; this.developer = dev; this.lastReview = d; } public int BugNo { get { return bugNo; } } public string Developer { get { return developer; } } public string LastReview { get { return lastReview; } } public string Message { get { return message; } set { message = value; } } }
应用自定义属性
通过将属性放置在目标之前来应用该属性 -
[DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012", Message = "Return type mismatch")] [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012", Message = "Unused variable")] class Rectangle { //成员变量 protected double length; protected double width; public Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012", Message = "Return type mismatch")] public double GetArea() { return length * width; } [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")] public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }
在下一章中,我们将使用反射类对象检索属性信息。