如何使用 FabricJS 使多边形对象对缩放事件做出反应?
我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们使用scaling事件来演示多边形对象对缩放的反应。语法polygon.on("scaling",callbackFunction);示例1:显示对象如何对缩放事
如何使用 FabricJS 使多边形对象对旋转事件做出反应?
我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们使用rotating事件来演示如何通过控件使多边形对象对旋转做出反应。语法polygon.on("rotating",callbackFunction);示例1
如何使用 FabricJS 使多边形对象对调整大小事件做出反应?
我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们使用object:modified事件使多边形对象对调整大小做出反应。语法object:modified示例1:多边形对象的默认外观让我们看一个代码示例,了解未使用
如何使用 FabricJS 使多边形对象对鼠标事件做出反应?
我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们使用mouseup和mousedown事件来演示多边形对象如何对用户触发的鼠标事件做出反应。语法polygon.on("mouseup",callbackFun
如何使用 FabricJS 使多边形对象对拖放事件做出反应?
我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建多边形对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。我们使用event:dragover和event:drop事件使多边形对象对拖放事件做出反应。语法event:dragoverevent:drop示例1:
如何使用 FabricJS 以编程方式实现删除所有操作?
我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。为了以编程方式实现删除所有操作,我们需要使用clear方法。此方法清除实例的所有上下文。语法clear():fabric.Canvas示例1:在Po
如何使用 FabricJS 以编程方式实现复制粘贴?
我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。为了以编程方式实现复制粘贴,我们需要使用clone方法。语法clone(callback:Object,propertiesToInclude:
如何使用 FabricJS 在鼠标悬停在对象上时突出显示该对象?
我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。FabricJS为我们提供了一组广泛的事件,我们可以利用这些事件创建不同的效果。由于我们希望在鼠标悬停时发生变化,我们将使用在鼠标移动时触发的mous
如何使用 FabricJS 查找 Polygon 对象的平移矩阵?
平移将对象沿给定方向滑动到固定距离。我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地对其进行自定义。为了找到平移矩阵,我们使用_calcTranslateMatrix()方法。此方法返回具有给定值[1,0,0,
如何使用 FabricJS 查找 Polygon 对象的旋转矩阵?
我们可以通过创建fabric.Polygon实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征可以是任何由一组连接的直线段组成的封闭形状。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了找到旋转矩阵,我们使用_calcRotateMatrix()方法。此方法返回一个具有给定值的数组[cosA,sinA,-sinA,cosA,0,