如何使用 FabricJS 水平翻转圆形?
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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 水平翻转圆形对象。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个圆形,我们必须创建一个 fabric.Circle 类的实例并将其添加到画布中。我们可以使用 flipX 属性水平翻转圆形对象。
语法
new fabric.Circle({ flipX: Boolean }: Object)
参数
选项(可选) − 此参数是一个 Object,可为我们的圆形提供额外的自定义设置。使用此参数,可以更改与 flipX 属性相关的对象的颜色、光标、笔触宽度等属性以及许多其他属性。
选项键
flipX − 此属性接受 布尔 值。它允许我们水平翻转对象。
示例 1
将 flipX 作为键传递,值为 'false'
让我们看一个例子,它向我们展示了 FabricJS 中圆形对象的默认方向。由于我们向 flipX 属性传递了一个"False"值,则圆形对象不会水平翻转。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>如何使用 FabricJS 水平翻转圆圈?</h2> <p>此处圆圈未水平翻转,因为我们已将 <b>flipX</b> 设置为 False。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 215, top: 50, fill: "green", radius: 80, stroke: "#228b22", strokeWidth: 2, flipX: false }); // 创建渐变填充 circle.set("fill", new fabric.Gradient({ type: "linear", coords: { x1: 0, y1: 0, x2: 50, y2: 0 }, colorStops: [{ offset: 0, color: "red" }, { offset: 1, color: "green" }, ], })); // 将它们添加到画布 canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
将 flipX 属性作为键传递,值为 'true'
在此示例中,我们有一个半径为 80px 的圆形对象,带有水平线性渐变填充。当我们将 flipX 属性应用于圆形对象时,它会水平翻转,因此我们看到渐变也翻转了。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 添加 Fabric JS 库--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>如何使用 FabricJS 水平翻转圆圈?</h2> <p>这里,请注意圆圈已水平翻转(参见渐变),因为我们已将 <b>flipX</b> 设置为 True。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 启动一个canvas实例 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 215, top: 50, fill: "green", radius: 80, stroke: "#228b22", strokeWidth: 2, flipX: true }); // 创建渐变填充 circle.set("fill", new fabric.Gradient({ type: "linear", coords: { x1: 0, y1: 0, x2: 50, y2: 0 }, colorStops: [{ offset: 0, color: "red" }, { offset: 1, color: "green" }, ], })); // 将它们添加到画布 canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>