如何使用 FabricJS 设置椭圆的水平比例因子?

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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置椭圆的水平比例因子。椭圆是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建椭圆,我们必须创建 fabric.Ellipse 类的实例并将其添加到画布中。就像我们可以在画布中指定椭圆对象的位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以设置椭圆对象的水平比例。这可以通过使用 scaleX 属性来实现。

语法

new fabric.Ellipse({ scaleX : Number }: Object)

参数

  • 选项 (可选) − 此参数是一个 对象,可为我们的椭圆提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 scaleX 属性相关的对象的颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。

选项键

  • scaleX −此属性接受 Number 值。分配的值决定了水平对象缩放因子。其默认值为 1。

示例 1

未使用 scaleX 时的默认外观

以下代码将显示未使用 scaleX 属性时椭圆对象的显示方式。默认情况下,椭圆对象的水平缩放因子为 1。scaleX 决定沿 X 轴调整对象大小的变换。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- 添加 Fabric JS 库-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>如何使用 FabricJS 设置椭圆的水平缩放因子?</h2>
      <p>默认情况下,水平缩放因子为 1。这里我们没有使用 <b>scaleX</b>属性。</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>

      <script>
         // 启动一个canvas实例
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
   
         // 启动椭圆实例
         var ellipse = new fabric.Ellipse({
         left: 115,
         top: 50,
         rx: 80,
         ry: 50,
         fill: "#ff1493",
         });

         // 将其添加到画布
         canvas.add(ellipse);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

示例 2

scaleX 属性作为键传递

在此示例中,我们将 scaleX 属性作为键传递,其值为 2。这意味着椭圆对象在水平方向上的比例因子加倍。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- 添加 Fabric JS 库-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>如何使用 FabricJS 设置椭圆的水平缩放因子?</h2>
      <p>观察到由于<b>scaleX</b>,椭圆的水平缩放因子加倍。</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>

      <script>
         // 启动一个canvas实例
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");

         // 启动椭圆实例
         var ellipse = new fabric.Ellipse({
            left: 115,
            top: 50,
            rx: 80,
            ry: 50,
            fill: "#ff1493",
            scaleX: 2,
         });

         // 将其添加到画布
         canvas.add(ellipse);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

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