Unity - 修改精灵

我们刚刚导入的精灵也可以通过各种方式进行操作,以改变其外观。

如果您查看引擎界面的左上角,您会发现一个工具栏,如下所示 −

Hierarchy

让我们讨论一下这些按钮的功能。

  • Hand 工具用于在场景中移动而不影响任何对象。

Hand Tool

Hand Tool Hierarchy
  • 接下来,我们有移动工具。这用于在游戏世界中移动对象。

移动工具

移动工具层次结构
  • 在中心,我们有旋转工具,用于沿游戏世界(或父对象)的 Z 轴旋转对象。

旋转工具

旋转工具层次结构
  • 缩放工具位于上方。此工具可让您沿某些轴修改对象的大小(比例)。

缩放工具

缩放工具层次结构
  • 最后,我们有矩形工具。此工具的行为类似于移动缩放工具的组合,但容易失去准确性。它在排列 UI 元素时更有用。

Rect Tool

Rect Tool Hierarchy

随着项目复杂性的增加,这些工具被证明是有价值的。