wxPython - 事件处理
与以顺序方式执行的控制台模式应用程序不同,基于 GUI 的应用程序是事件驱动的。 函数或方法是响应用户的操作而执行的,例如单击按钮、从集合中选择项目或单击鼠标等,称为事件。
与应用程序运行时发生的事件相关的数据存储为从 wx.Event 派生的子类的对象。显示控件(如 Button)是特定类型的事件源,并产生与其关联的 Event 类对象。 例如,点击一个按钮会发出一个 wx.CommandEvent。 此事件数据被分派到程序中的事件处理程序方法。 wxPython 有许多预定义的事件绑定器。Event binder(事件绑定器)封装了特定小部件(控件)、其关联的事件类型和事件处理程序方法之间的关系。
例如,要在按钮的点击事件上调用程序的OnClick()方法,需要如下语句 −
self.b1.Bind(EVT_BUTTON, OnClick)
Bind()方法由wx.EvtHandler类的所有显示对象继承。 这里的 EVT_.BUTTON 是绑定器,它将按钮点击事件关联到 OnClick() 方法。
示例
在下面的示例中,通过拖动顶级窗口(在本例中为 wx.Frame 对象)引起的 MoveEvent 使用 wx.EVT_MOVE 绑定器连接到 OnMove() 方法。 该代码显示一个窗口。 如果使用鼠标移动它,它的瞬时坐标会显示在控制台上。
import wx class Example(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): super(Example, self).__init__(*args, **kw) self.InitUI() def InitUI(self): self.Bind(wx.EVT_MOVE, self.OnMove) self.SetSize((250, 180)) self.SetTitle('Move event') self.Centre() self.Show(True) def OnMove(self, e): x, y = e.GetPosition() print "current window position x = ",x," y= ",y ex = wx.App() Example(None) ex.MainLoop()
以上代码产生如下输出 −
current window position x = 562 y = 309
current window position x = 562 y = 309
current window position x = 326 y = 304
current window position x = 384 y = 240
current window position x = 173 y = 408
current window position x = 226 y = 30
current window position x = 481 y = 80
继承自wx.Event的部分子类如下表 −
S.N. | 事件 & 描述 |
---|---|
1 | wxKeyEvent 按下或释放按键时发生 |
2 | wxPaintEvent 每当需要重绘窗口的内容时生成 |
3 | wxMouseEvent 包含有关鼠标活动(例如按下或拖动鼠标按钮)引起的任何事件的数据 |
4 | wxScrollEvent 与 wxScrollbar 和 wxSlider 等可滚动控件相关联 |
5 | wxCommandEvent 包含源自许多小部件的事件数据,例如按钮、对话框、剪贴板等。 |
6 | wxMenuEvent 不同的菜单相关事件,不包括菜单命令按钮的点击 |
7 | wxColourPickerEvent wxColourPickerCtrl 生成的事件 |
8 | wxDirFilePickerEvent FileDialog 和 DirDialog 生成的事件 |
wxPython 中的事件有两种类型。 基本事件和命令事件。 基本事件保留在它发起的窗口的本地。 大多数 wxWidgets 产生命令事件。 命令事件 可以传播到一个或多个窗口,这些窗口在类层次结构中位于源窗口之上。
示例
以下是事件传播的一个简单示例。 完整的代码是 −
import wx class MyPanel(wx.Panel): def __init__(self, parent): super(MyPanel, self).__init__(parent) b = wx.Button(self, label = 'Btn', pos = (100,100)) b.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.btnclk) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked) def OnButtonClicked(self, e): print 'Panel received click event. propagated to Frame class' e.Skip() def btnclk(self,e): print "Button received click event. propagated to Panel class" e.Skip() class Example(wx.Frame): def __init__(self,parent): super(Example, self).__init__(parent) self.InitUI() def InitUI(self): mpnl = MyPanel(self) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked) self.SetTitle('Event propagation demo') self.Centre() self.Show(True) def OnButtonClicked(self, e): print 'click event received by frame class' e.Skip() ex = wx.App() Example(None) ex.MainLoop()
在上面的代码中,有两个类。 MyPanel,一个 wx.Panel 子类和一个 Example,一个 wx.Frame 子类,它是程序的顶级窗口。 面板中放置了一个按钮。
此 Button 对象绑定到事件处理程序 btnclk(),后者将其传播到父类(在本例中为 MyPanel)。 单击按钮会生成一个 CommandEvent,它可以通过 Skip() 方法传播到其父级。
MyPanel 类对象还将接收到的事件绑定到另一个处理程序 OnButtonClicked()。 这个函数又传递给它的父类,即 Example 类。 上面的代码产生以下输出 −
Button received click event. Propagated to Panel class. Panel received click event. Propagated to Frame class. Click event received by frame class.